原理上来说,共享内存是GPU上可受用户控制的一级缓存。在一个SM中,存在着若干cuda core + DP(双精度计算单元) + SFU(特殊函数计算单元)+共享内存+常量内存+纹理内存。相对于全局内存,共享内存的方寸延迟较低,可以达到惊人的1.5TB/s。而全局内存大约只有150GB/s。(最新的 ...
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2017-10-02 21:30:06
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服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。 1 循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。 目前最常用的服务器模型有: ·循环服务器:服务器在 ...
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2017-07-20 21:02:01
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在函数内部,有两个特殊的对象: arguments 和 this。其中, arguments 在第 3 章曾经介绍过,它是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。虽然 arguments 的主要用途是保存函数参数,但这个对象还有一个名叫 callee 的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个 ar... ...
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2017-07-04 14:46:45
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指针和内存 C程序在编译后,会以三种形式使用内存: 静态、全局内存:静态变量和全局变量使用这部分内存,生存周期为整个程序运行时,全局变量所有函数都可以访问,但静态变量虽然生存周期为整个程序运行时,但作用域和局部变量是一样的,只限于定义它的函数内部,全局变量和静态变量会执行默认初始化。 自动内存,也就 ...
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2017-05-08 10:02:40
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1.1以上计算功能集支持全局内存上的原子操作, 1.2以上支持共享内存上的原子操作。 atomicAdd(add,y)将生成一个原子的操作序列,这个操作序列包括读取地址addr处的值,将y增加到这个值,以及将结果保存回地址addr。 一个统计字符出现频率的直方图GPU内核函数: 通过降低内存竞争程度 ...
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2017-04-21 16:44:07
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原文转自 http://www.cnblogs.com/wind-net/archive/2012/11/01/2749558.html 剪切板:系统维护的一个全局公共内存区域.每次只允许一个进程对其进行访问。 剪切板操作方法如下:(MSDN上搜索Clipboard Operations) 1.打开 ...
char a[15] ="中华人民共和国"; DWORD dwLength = 14; // 要复制的字串长度 HANDLE hGlobalMemory = GlobalAlloc(GHND, dwLength + 1); // 分配全局内存并获取句柄 LPBYTE lpGlobalMemory =... ...
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2017-03-13 18:49:42
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当线程束中的所有线程都访问相同的只读数据时,使用常量内存将获得额外的性能提升。 常量内存大小限制为64k。 以下摘自hackairM的博文CUDA学习--内存处理之常量内存(4)。 常量内存其实只是全局内存的一种虚拟地址形式,并没有特殊保留的常量内存块。常量内存有两个特性,一个是高速缓存,另一个是它 ...
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2017-02-20 12:44:04
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MySQL中内存分为全局内存和线程内存两大部分(其实并不全部,只是影响比较大的 部分) 线程内存公式: per_thread_buffers=(read_buffer_size+read_rnd_buffer_size+sort_buffer_size+thread_stack+join_buffe ...
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2017-02-05 23:56:27
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前言 女孩子都喜欢用美图工具进行图片美容,近来无事时,特意为某人写了个自定义图片滤镜生成器,安装到手机即可完成自定义滤镜渲染照片。app独一无二,虽简亦繁。 JH定律:魔镜:最漂亮的女人是你老婆魔镜:程序员不是木头人 核心技术 图片滤镜核心技术的基本思路如下: 核心技术流程 具体流程 1、创建一个图 ...
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移动开发 时间:
2017-01-08 23:59:36
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