1. 准备2. 语法和语义3. 为我们的游戏世界定义数据4. 环顾我们的游戏世界5. 函数式编码风格6. 环游我们的游戏世界7. 构建SPELs8. 创建特殊操作9. 附录10. 为什么没有使用”宏”这个词11. 译者感想
本文翻译自:Casting SPELs in Clojure
1 准备
任何学过Lisp的人都会说List和其它语言有很大的不同.它有很多...
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2014-05-21 15:53:25
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按游戏方式分类RPG (Roleplaying Game) 角色扮演游戏ACT (Action
Game) 动作游戏AVG (Adventure Game) 冒险游戏SLG (Strategy Game) 策略游戏FTG (Fighting Game)
格斗游戏STG (Shoting Game) ...
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2014-05-01 12:02:18
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