数字图像处理——图像的几何变换 几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。 它包括两个独立的算法: 空间变换算法 插值算法 分类 1. 从图像类型上 1. 二维图像 2. 三维图像 3. 从三维到二维平面投影变换 2. 从变换的性质 1. 基本变换:平移,比例缩放,旋转,镜像,错切 2. 复合变 ...
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2019-09-26 23:40:53
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二、特效显示 几何变换(大小、形状、位置) 按性质来分:平移、比例缩放、旋转、复合变换 三、几何变换 四、灰度变换 五、平滑处理 六、锐化及边缘检测 七、图像分割 八、形态学 九、图像的变换与处理 十、图像合成 十一、24位彩色 十二、小波变换 ...
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2019-07-24 11:42:34
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视觉包括那些知识 一、图像处理知识 1、图像的基本理论 2、图像的灰度变换 3、图像的增强 4、图像的几何变换 5、形态学 6、图像分割 7、图像复原 8、图像频率 9、运动图像 10、图像备准 二、模式识别(行为识别) 数学中两个常用到:一个举证论(线性代数)在标定时用到,包括集合变换,另外一个高 ...
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2019-06-28 11:45:24
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决定在图像发生几何变换或者滤波操作(卷积)时边沿像素的处理方式 base.hpp (opencv4中) enum BorderTypes { BORDER_CONSTANT = 0, //! ...
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2019-06-08 11:39:50
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1 图像的像素级运算 1.1 点运算 1.1.1 常见的点运算 1.1.2 点运算的特点 1.2 代数运算 1.2.1 加法运算 1.2.1 减法运算 1.2.1 乘法运算 1.3 逻辑运算 2 图像的空域变换 2.1 几何变换 2.1.1 多项式变换 2.1.1.1 仿射变换 2.1.1.2 伪仿 ...
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2019-06-01 09:46:12
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一、概述 //camera介绍 //两个坐标系 //matrix中间作用 //对接入口 二、Camera实现3d动效 //图片翻转示例 //关键代码讲解 三、总结 //camera、matrix、canvas几何变换相关API总结 //camera酷炫效果示例 ...
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2019-05-20 19:10:05
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二维几何变换相比三维略简单一点但原理基本一致,下列代码实现了平移、缩放、旋转变换,并有一个复合变换矩阵保存所有变换计算后的结果,方便用其结果在OpenGL进行渲染 ...
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2019-05-01 22:28:38
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旋转、平移、镜像、缩放、斜切,可参考https://blog.csdn.net/machaoyu86/article/details/51182473 仿射变换前,需要获得仿射变换矩阵。 关于shape_trans(Region : RegionTrans : Type : ),内、外接圆、矩形,凸 ...
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2019-03-27 14:16:34
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