组件系统是 Vue 的一个重要概念,因为它是一种抽象,允许我们使用小型、独立和通常可复用的组件构建大型应用。几乎任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树。组件化能提高开发效率,方便重复使用,简化调试步骤,提升项目可维护性,便于多人协同开发。 组件通信 props 父给子传值 // 父组件 <Hell ...
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2021-04-22 15:37:37
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利用timer_create实现一个C++的计时器。 #实现地址 Eddylib/CPPTimer 实现原理&技术 语言层面 使用类成员可变参数函数指针,以支持各种类型的timer函数,使用值拷贝(引用拷贝会导致lambda表达式绑定的参数出现冲突),建议参数不要为大的类对象。 see CPPTim ...
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2021-04-13 12:26:06
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3.1.封装 1、什么是封装: 将函数定义到结构体内部,就是封装。 2、什么是类: 带有函数的结构体,称为类。 3、什么是成员函数: 结构体里面的函数,称为成员函数。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> struct St ...
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2021-04-10 12:48:58
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Go 感受回调函数的魅力 在用mqtt的SDK时候,感觉回调一脸蒙蔽,在自己实现之后,还是有点意思的 官方sdk原始代码 /* * Copyright (c) 2013 IBM Corp. * * All rights reserved. This program and the accompany ...
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2021-04-09 12:53:58
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void setMousecallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata=0) winname:窗口的名字 onMouse:鼠标响应函数,回调函数。指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针。 这个函 ...
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2021-04-06 15:01:48
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Python 元组(类似于数组指针,存储在常量区) Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改。 元组使用小括号,列表使用方括号。 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可。 访问元组 元组可以使用下标索引来访问元组中的值,如下实例: tup1 = (12, 34 ...
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2021-04-01 13:14:30
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<template> <view class=""> <HeadBar title="标题" background_b="#f3212a" color="black" leftbtnclass="gc-000"></HeadBar> <web-view src="外部链接"></web-view> ...
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2021-03-29 12:48:13
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总结 原文地址 v3.cn.vuejs.org # 简介 在 Vue 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。 const app = Vue.createApp({}) // 注册一个全局自定义指令 `v-focu ...
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2021-03-18 14:01:45
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1.防抖 防抖:在高频触发下,在n秒内只触发一次(非严格)。如果n秒内再次触发,则重新计时 //实现debounce function debounce(fn){ let timer = null //创建一个命名存放定时器返回值 return function (){ clearTimeout(t ...
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2021-03-15 10:29:33
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在前端开发中,回调函数是一个非常重要的概念,我们经常会在项目中使用到它,但对于一些初学者来说比较难以理解。今天小千就来给大家介绍一下回调函数的概念和使用,千万不要错过了。 ...
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2021-03-12 14:30:13
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