有些应用场合中,单MCU内会采用BootLoader+APP1+APP2的加载模式,程序启动时先进入BootLoader程序,依据设定条件跳转至APPx应用运行;为满足此类需求,设计多达三个程序文件(含BootLoader时只能下载最多两个APP程序文件,若单独下载BootLoader则可以下载多达 ...
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移动开发 时间:
2018-07-04 11:44:48
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最关键的部分就是async参数设置上的部分还有callback中onAsyncSuccess的设置上 autoParam:异步加载时需要自动提交父节点属性的参数。 enable:true, 设置 zTree 是否开启异步加载模式 type:"post", Ajax 的 http 请求模式。 url: ...
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2018-05-31 16:44:56
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1、饿汉式:静态常量 特点:单例的实例被声明成static和final变量了,在第一次加载类到内存中时就会初始化,所以会创建实例本身是线程安全的 2、懒汉式:线程不安全 特点:使用了懒加载模式,但是却存在致命的问题。当多个线程并行调用getInstance()的时候,就会创建多个实例,即在多线程下不 ...
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2018-03-14 15:04:05
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预制体1.制作预制体,将节点拖入到assets文件下;2.加载预制体代码加载和手动绑定3.预制体对象实例化:cc.instantiate(预制体)4.假如你有一个飞机游戏他有源源不断的×××,这时候就可以把这个×××当成模板,然后不断复制这个预制体.5.把要当预制体的节点复制到资源管理器即可6.在代码里面创建预制体首先要获得预制体对象可以外部加载也可以绑定组件cc.Class({extends:c
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2018-01-30 12:21:11
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先来看看总结图: 模式详解: standard模式: 标准启动模式,也是activity的默认启动模式。在这种模式下启动的activity可以被多次实例化,即在同一个任务中可以存在多个activity的实例,每个实例都会处理一个Intent对象。如果Activity A的启动模式为standard, ...
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2017-10-13 12:42:59
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如何正确地写出单例模式 1.懒汉式,线程不安全 这段代码简单明了,而且使用了懒加载模式,但是却存在致命的问题。当有多个线程并行调用 getInstance() 的时候,就会创建多个实例。也就是说在多线程下不能正常工作 public class Singleton { private static S ...
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2017-08-28 23:51:50
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必须执行seajs.use()时,才能自动执行预加载项 此框架与requirejs类似,主要是模式不同,Seajs为CMD懒加载模式,requirejs为AMD异步加载。 简易说明文档 ...
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Web程序 时间:
2017-07-26 09:45:22
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图片懒加载, 思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载; 当有类似于瀑布流的布局时常用的 加载模式 ...
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2017-07-16 18:17:35
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Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别: standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在 Task栈中已经存在,另一个activity通过Inte ...
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2017-05-23 12:16:56
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一定要注意,我们运行app时,一定要关心内存的使用,尽量不要超过20M,即使有很多图片要显示也绝对不能超过30M。所以运行自己开发的app时多关心内存的使用是个很好的习惯。 对于性能,内存的优化,这个涉及的就太多了。现在先讲讲几个最基本常见的内存泄露下的解决方法。 1. instruments in ...
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2017-04-30 18:29:29
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