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搜索关键字:匈牙利命名法    ( 81个结果
JavaScript知识点1
一 JS变量 1--命名: 由英文字母、数字。下划线组成,首字母为字母或下划线或美元符号$。避免使用关键字和保留字。 变量名区分大小写。 变量名两种写法: [1]驼峰命名法:首字母小写,剩下每个单词的首字母大写;单词与单词间用下划线分隔;每个单词的首字母都大写 [2]匈牙利命名法:变量名=类型+对象 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-02 23:12:39    阅读次数:235
Java编程规范
一、常见命名规则 (1)匈牙利命名法 比 较著名的命名规则是匈牙利命名法,但这种命名法对于跨平台移植简直是灾难。这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。匈牙利命名法关键是:标识符 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-22 22:59:33    阅读次数:173
UnrealEngine4编码风格的思考
第一次拿到UE4源码,扫了一遍。各种宏定义,各种模板,各种类层次。杂乱无章。 后来慢慢明确其规律: UE4的编码风格是在匈牙利命名法的基础下做了改进,使其更适用游戏引擎业务(业务特点:数据可视编辑、脚本化)。 UE4保留了匈牙利命名法的大驼峰。使Tag含义更易读。 UE4里有非常多类型都以F、U、A ...
分类:其他好文   时间:2017-06-15 21:48:38    阅读次数:168
编程中的匈牙利命名法
匈牙利命名法,是一种编程时的命名规范。基本原则是: 变量名 = 属性+类型+对象描写叙述 当中,每个对象的名称都要求有明白的含义,能够取对象名称全称或名字的一部分。命名要基于easy记忆和easy理解的原则。保证名字的连贯性很重要。常见的匈牙利命名规则例如以下: 比如。表单的名称为form。那么匈牙 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-13 17:07:05    阅读次数:144
(转) 三种编程命名规范(匈牙利命名法、驼峰式命名法、帕斯卡命名法)
三种编程命名规范(匈牙利命名法、驼峰式命名法、帕斯卡命名法) 1 . 匈牙利命名: 开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。 ex: int iMyAge; “i”是int类型的缩写; char cMyName[10]; “c”是char类型的缩写; fl ...
分类:其他好文   时间:2017-05-21 09:54:38    阅读次数:218
JS三大经典变量命名法
码匠(HTML5学堂):在JavaScript书写的时候,变量是不可缺少的,每个变量都有自己的名字,代码规范显得尤为重要。小编在这里给大家总结了三种变量命名法,分别是匈牙利命名法,骆驼式/驼峰命名法,帕斯卡命名法。 匈牙利命名法 据说这种命名法是一位叫Charles Simonyi的匈牙利程序员发明 ...
分类:Web程序   时间:2017-05-14 12:30:59    阅读次数:287
转载——三种编程命名规范(匈牙利命名法、驼峰式命名法、帕斯卡命名法)
1 . 匈牙利命名: 开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。 比如: 其他: 前缀类型 a b by c cb cr cx,cy dw fn h i l lp m_ n np p s sz w (一一对应关系) 数组 (Array) 布尔值 (Boole ...
分类:其他好文   时间:2017-05-02 13:41:44    阅读次数:142
匈牙利命名法
据说这种命名法是一位叫 Charles Simonyi 的匈牙利程序员发明的,后来他在微软呆了几年,于是这种命名法就通过微软的各种产品和文档资料向世界传播开了。大部分程序员不管自己使用什么软件进行开发,或多或少都使用了这种命名法。这种命名法的出发点是把变量名按:属性+类型+对象描述的顺序组合起来,以 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-30 17:24:02    阅读次数:180
JS三大经典变量命名法
匈牙利命名法: 通过在变量名前面添加相应小写字母的符号标示作为前缀,标示出变量的作用域,类型等,前缀后面是一个或多个单词组合,单词描述了变量的用途,如i表示的是整数,s表示的是字符串。示例: var sUserName = 'css8'; var iCount = 0; 骆驼式/驼峰命名法 混合使用 ...
分类:Web程序   时间:2017-04-12 23:24:47    阅读次数:257
Python基础知识 - 变量
变量名只能是字母、数字或下划线的任意组合 变量名的第一个字符不能是数字 系统保留的关键词不能使用 应该使用简明有意义的变量名 通常使用驼峰命名法,匈牙利命名法等,这里推荐使用下划线分割法,例:IP_Master = "10.0.0.5" 如果是常量,需要将所有字符变成大写,例:PIE = 3.14 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-14 12:00:45    阅读次数:194
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