单例模式(Singleton Pattern 单件模式或单元素模式) 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操作、显卡的驱动程序常被设计成单例。 单例模式分3种:懒汉式单例 ...
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2017-09-12 20:43:41
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1.什么是单例模式? 单例模式也称为单件模式、单子模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类,即设计的一个类成为单例。通过单例模式可以保证系统中一个这个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。(设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的 ...
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2017-07-24 14:40:31
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1.定义: 某一个类只有一个实例,并且这个实例是在类内部进行实例化,并向整个系统提供该实例。 2.单例模式的通用代码: public sealed class Singleton { private static sealed Singleton _singleton = new Singleton ...
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2017-07-11 12:50:48
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// test05.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"//设计模式第5章 单件模式class Singleton{private: static Singleton* uniq ...
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2017-07-03 16:34:10
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单件模式(Singleton)要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。 从概念上来研究一下它的实现,不考虑线程安全 上面的实现方式,对于多线程会有问题,因为Singlton 对象可能不指一次被创建,而罪魁祸首就是if (instance == null)这句话,它并不是线程安全的。 ...
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2017-05-26 23:38:04
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一、基本概述 单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 解析如下: 1)首先,该Singleton的构造函数必须是私有的,以保证客户程序不会通过new()操作产生一个实例,达到实现单例的目的; 2)因为静态变量的生命周期跟整个应用程序的生命周期是一样的,所以可以定义一个私有的静态全局 ...
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2017-03-25 16:36:35
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通过总结这些模式,让我找到了封装变化,对象的耦合,针对接口编程,都有了一定的了解,从而设计出易维护,易扩展,灵活性好的程序。有以下常用的:1)单件模式、2)抽象工厂模式和工厂模式、3)适配器模式、4)装饰模式、5)观察者模式、6)外观模式 其他模式目前还很少用到。 单件模式 这是用的最多的模式,每一... ...
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2017-03-23 23:33:49
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概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。 单例模式有以下特点: 单例类只能有一个实例 单例类必须自己创建自己的唯一实例 单例类必须给所有其他对象提供这一实例 单件模式用途: 单件模式属于工厂模式的特例,只是它不需要 ...
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2016-12-22 07:07:07
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1.1概述 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。这就是单件模式的定义。 在某些情况下,我们可能需要某个类只能创建一个对象,即不让用户用该类实例化出多于两个的实例。 例如,在一个公文管理系统中,公文类的实例“公文文件”,需要将公章类的实例作为自己的一个成员,以表明自己是一个有效的公文 ...
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2016-11-05 14:19:49
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