1.饿汉式,这种方式不推荐,会造成资源的浪费。 public class Hungry { private Hungry(){ } private static Hungry hungry = new Hungry(); public static Hungry getInstance(){ ret ...
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2021-04-20 14:07:56
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先来个单例模式的线程安全代码 package basic.single; public class SingleTon { private SingleTon(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } private sta ...
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2021-04-14 11:58:53
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手写单例模式 单例模式特征 构造方法不对外开发的,一般是 private 通过一个静态方法或者枚举返回单例类的对象 注意多线程的场景 注意单例类对象在反序列化时不会重新创建对象 1. 饿汉 如果应用程序总是创建并使用单例实例或在创建和运行时开销不大 加载类 就加载 对象 class Single { ...
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2021-04-12 12:26:46
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C# WinForm 窗体单例模式 (程序里面只能创建一个此窗体,如果再new,那就返回已经创建的实例) //C# WinForm 单例模式(例:同一个窗体只创建一次实例) //打开窗体的事件: Form3 f = Form3.InstanceObject() ; //实例化窗体 f.Focus() ...
单例模式 应用场景:只需要一个实例,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 这里主要列举以下四种实现方式: (1)饿汉式: public class Singleton01 { public static final Singleton01 SINGLETON = new Singl ...
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2021-04-10 13:24:03
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在任何时刻,被指定的类只有一个实例 精髓: 1 将类的构造函数声明为私有的,确保外部不能随意通过构造函数创建对象 2 创建一个类的私有静态成员,该成员为该类的对象(静态成员保证了该对象只有一份) 3 提供一个静态函数,获取该静态成员 单例模式有多种实现方式: 1 懒汉模式(线程不安全) 1 publ ...
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2021-03-30 13:47:45
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什么是枚举类: 类的对象只有有限个,确定的。当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类。若枚举只有一个对象, 则可以作为一种单例模式的实现方式。 枚举类的属性: 枚举类对象的属性不应允许被改动, 所以应该使用private final修饰 枚举类的使用private final修饰的属性应该在构造器中 ...
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2021-03-30 12:57:00
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定义 一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例模式。当某些数据只需要在系统中保留一份的时候,可以选择使用单例模式。 饿汉式 饿汉式的实现方式比较简单。在类加载的时候,静态实例就已经创建并初始化好了,所以,实例的创建过程是线程安全的。如果实例占用资源多,按照 ...
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2021-03-29 12:29:27
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设计模式介绍 设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的 一段时间的试验和错误总结出来的 设计模式的本质提高软件的维护性,通用性和扩展 ...
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2021-03-16 12:00:38
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Java 中的枚举类和注解 1. 枚举类的使用 当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类。要求类的对象是有限个且是确定的。例如:星期、性别、季节、支付方式... 如果枚举类中只有一个对象,则可以作为单例模式的实现方式。 如何自定义枚举类(JDK5.0之前) 声明枚举类对象的属性。 创建私有化构造器。 ...
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2021-03-09 13:20:45
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