this关键字的作用:、 当方法的局部变量和类的成员变量的命名重复的时候,根据就近原则,会使用局部变量。 如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用this. 谁调用的方法,谁就是this 谁调用的这个call方法,谁就this,上面的p调用的call,所以this就是p对象 查看p的内存地址: Sy ...
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2019-10-18 12:30:59
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[TOC] 指针的定义语法 指针变量中存放的是其他变量的地址,因此指针的类型,也与其要存放的地址类型有关。 有存放int型变量地址的指针,也有存放double型变量地址的指针。 具体而言,指针变量的声明语法是: 如: 以上分别定义了一个可以保存int变量地址以及可以保存double变量地址的指针。 ...
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2019-10-17 23:53:39
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引用 引用的好处: 1、引用的好处 C++使用结构体,不需要再使用 typedef。 2、值传递是将实参进行拷贝,赋值给形参,如果对象比较大,每次拷贝效率比较低,并且函数内部无法修改外部变量的值,能力较弱。若使用地址传递无论数据大小,每次只需要传递指针大小的数据,传递效率较高,函数具有修改外部变量的 ...
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2019-10-12 15:56:31
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1 # include 2 3 int main() 4 { 5 unsigned number; 6 double item = 1.23456; 7 8 for (number = 8; number<16; number++) 9 { 10 printf("%o ", number); /* ... ...
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2019-10-03 23:33:32
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一、数组 1.数组的长度是固定的,而指针可以像迭代器来遍历数组; 2.数组不仅可以用来保存基本类型,还可以用来保存类类型: 3.如果元素为类类型,调用默认构造函数进行初始化,如果没有默认构造函数,应显式调用其他构造函数。 4.数组不能直接复制或赋值。 二、指针 1.指向另外一种变量地址的变量,使用指 ...
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2019-09-14 19:16:35
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地址是8个16进制数。 1、8个16进制数;相当于32个二进制数。4G内存刚好可以用32位的二进制表示出来。2、因为变量或函数等等在运行时都是存储在内存中的,所以你用取地址符当然是取出计算机内存中的地址了3、而现在的计算机大多是32位或64位。就是能处理32位或64的二进制,为了阅读的方便就把2进制 ...
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2019-08-26 22:43:32
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今天遇到一个这样的问题,假设父进程有一个变量S,fork后,子进程中的变量S地址是否和父进程中的变量S 是相同的? 再学操作系统的时候,知道fork是采用的写时复制,所以如果子进程或者父进程不对变量S做修改的话,它们应该 是指向同一块物理内存,如果有修改,那么它们会指向不同的物理内存,但虚拟内存地址 ...
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2019-08-25 22:55:42
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一、查看变量没内存地址:&变量名 二、指针介绍 1、定义一个指针,ptr是一个指针变量,类型是*int,先指向内存地址,内存地址里存着变量地址 2、指针变量ptr存着变量j的内存地址>>通过变量j内存地址取j的值 3、指针类型与值类型(变量类型)必须一致 三、值类型与引用类型在内存上分配及注意点 1 ...
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2019-08-25 14:14:08
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Go语言基础之指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数 ...
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2019-08-21 00:37:06
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一、类和对象的关系 类是对象的抽象,不占用内存,表示群体概念,它是一组具有相同属性和方法的对象的集合; 对象是类的具体实例,用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成,表示个体概念,具有唯一性和独立性,占用存储空间。 二、面向对象和面向过程 两者都是软件开发思想,先有面向过程,后有面向对象。在 ...
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2019-08-17 21:46:26
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