回声消除应用平台 基于DSP等平台的回声消除技术 基于windows等非实时平台的回声消除技术 基于DSP平台的回声消除技术 回音抵消的核心就是一个采用自适应算法的滤波器,虽然以前自适应信号理论发展迅速,但由于受到硬件的限制而难以实现,一直到上世纪70年代末80年代初,随着世界上第一片单片可编程DS ...
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2019-11-13 16:20:17
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扬声器摆放解决方案 恩智浦公司 参考网站:https://www.nxp.com.cn 恩智浦半导体公司宣布推出了一款回声消除及降噪解决方案,该解决方案显著减少了语音通信嘈杂的问题,并使汽车制造商能够提供令消费者满意的免提通话体验。这款经济高效的解决方案结合了创新ECNR软件,该软件可以很方便地移植 ...
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2019-11-01 22:21:48
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传统的IIR和FIR滤波器在处理输入信号的过程中滤波器的参数固定,当环境发生变化时,滤波器无法实现原先设定的目标。自适应滤波器能够根据自身的状态和环境变化调整滤波器的权重。 自适应滤波器理论 $x(n)$是输入信号,$y(n)$是输出信号,$d(n)$是期望信号或参考信号,$e(n)=d(n)-y( ...
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2019-11-01 22:16:30
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以前的var方式声明不好用 a=1回声明一个全局变量, 输出了1 说明a=1确实声明了一个全局变量。 但是你把放在其他的地方,就不是声明全局变量了。 如果外面有个全局变量a 那么函数里面就是给a赋值 有两层函数的时候,直接使用的是局部变量a,也就是fn函数里面的a 如果当前没有a就声明一个全局变量a ...
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2019-09-19 01:33:39
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Class类 静态属性 访问Exampl的name会返回声明类名的class后边的类名 实例方法以及类的实例创建 注意这里的与ES5的不同 该实例的原型prototype就是创建该对象的类 而不是该类的prototype 该对象.__proto__.num = function(){}相当于在该类添 ...
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2019-09-04 21:37:29
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关于androidaudio路由策略的修改(续)承接我的上一篇https://blog.51cto.com/8906847/2367935文章。例如你在HUD抬头显示设备中,需要加入FMTX功能,即fm发射功能,另外需要在打开fmtx广播时,音频优先走fmtx芯片,而不是走speaker。那么可以这样实现:1)方法一:通过特定状态标记,来修改audiopolicy的engine.cpp2)方法二:
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2019-05-22 17:52:22
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并发时钟服务器:并发回声服务器;接收完回声再结束;聊天服务器;聊天服务器功能扩展
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2019-05-12 23:42:24
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webrtc 的回声抵消(aec、aecm)算法简介 webrtc 的回声抵消(aec、aecm)算法主要包括以下几个重要模块:1.回声时延估计 2.NLMS(归一化最小均方自适应算法) 3.NLP(非线性滤波) 4.CNG(舒适噪声产生),一般经典aec算法还应包括双端检测(DT)。考虑到webr ...
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2019-02-18 11:38:24
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如今的直播发展如此迅猛,不管是短视频APP还是购物APP都开通了直播功能,下面根据我个人的从业经验讲一下,希望和大家一起学习和提高。就直播的整个业务逻辑来说,主要分为“采集、前处理、编码、传输、解码、渲染”这几个环节,下面分别说下:视频编码部分,肯定要采用硬编码,PC端的编码软件,当前“直播大师LiveMaster”和“串流直播iAVCast”都具有硬件加速编码功能,可以直接调用Intel和Nvi
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2019-01-16 15:36:40
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PING (Packet Internet Groper),因特网包探索器,用于测试网络连接量检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障。Ping发送一个ICMP(Internet Control Messages Protocol)即因特网信报控制协议;回声请求消息给目的地并报告是否收 ...
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2019-01-10 22:58:52
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