1. TCP回射服务器程序:main函数
#include "unp.h"
int main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;
listenfd = Socket(AF_INET,...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-26 16:50:44
阅读次数:
146
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAX_EVENT_NUMBER 1024
#define TCP_BUFFER_SIZE 512
#define UDP...
分类:
系统相关 时间:
2015-03-18 20:38:00
阅读次数:
272
消息队列综合案例消息队列实现回射客户/服务器 server进程接收时, 指定msgtyp为0, 从队首不断接收消息server进程发送时, 将mtype指定为接收到的client进程的pid client进程发送的时候, mtype指定为自己进程的pidclient进程接收时, 需要将msgtyp指定为自己进程的pid, 只接收消息类型为自己pid的消息;// client/server进程接收/...
分类:
系统相关 时间:
2015-02-18 19:56:29
阅读次数:
304
Socket 基础API实践(2)--实现回射服务器accept函数功能:从已完成连接队列返回第一个连接,如果已完成连接队列为空,则阻塞。原型int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);参数 sockfd:服务器套接字 addr:将返回对等方的套接字地址 addrlen:返回对等方的套接字地址...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-01 22:27:11
阅读次数:
269
本文无太多内容,主要是几个前面提到过的注意点: 一是epoll的fd需要重新装填。我们将tcp_connection_t的指针保存在数组中,所以我们以这个数组为依据,重新装填fd的监听事件。 //重新装填epoll内fd的监听事件 int i; for(i = 0; i buffer_)) even...
分类:
系统相关 时间:
2014-10-27 21:15:38
阅读次数:
295
本文将对一个简单的TCP回射服务器和客户端进行抓包,从而分析一次成功而理想TCP会话的基本流程,多次不成功或与预期不一致的抓包结果将在下篇博文进行分析本文程序编译环境为:Linux version 3.16.4-1-ARCHgcc version 4.9.1 20140903 (prerelease...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-26 06:46:47
阅读次数:
271
前面几节我们讨论了非阻塞IO的基本概念、Buffer的设计以及非阻塞connect的实现,现在我们使用它们来完成客户端的编写。 我们在http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4049165.html中提出过,客户端需要监听stdin、stdout和sockfd。 这里...
分类:
系统相关 时间:
2014-10-24 22:10:27
阅读次数:
388
本文我们来实现回射服务器的Buffer。 Buffer的实现 上节提到了非阻塞IO必须具备Buffer。再次将Buffer的设计描述一下: 这里必须补充一点,writeIndex指向空闲空间的第一个位置。 这里有三个重要的不变式: 1. 0 #define BUFFER_SIZE 1024 type...
分类:
系统相关 时间:
2014-10-24 16:24:21
阅读次数:
340
TCP测试用客户程序
每次运行客户程序,在命令行参数指定服务器的ip地址,端口,发起连接的子进程数,和一个待发送的字符串数据,客户程序将模拟多个客户根据指定的子进程数创建子进程来并发的连接到服务器,并发送数据,服务器收到数据后都原样的回发给客户,是一点典型的回射服务器。
#include "net.h"
char *addr = NULL;
char *request = NULL;
uns...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-30 21:48:30
阅读次数:
425
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie
这是一个简单的回射服务器程序。它将客户发送的数据读入缓冲区并回射其中内容
下面我会介绍同一个使用 TCP 协议的回射服务器程序的几个不同版本,分别是 fork 版本、select 版本、poll 版本、多线程版本
fork 版本:为每一个客户连接派生(for...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-25 22:59:15
阅读次数:
447