带着问题去思考!大家好 上次我们讲到GC的一些基础知识,感谢评论的大佬给我指点。 配置参数 关于配置垃圾回收器的方法不是很多,所以建议不要随意去动,垃圾回收器的配置以及调优,很大程度上由硬件配置,可用资源和程序的行为决定。屈指可数的几个参数也是用于控制很高层的行为,主要取决于程序的类型, 工作站模式 ...
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2020-03-26 01:31:16
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https://www.iyiou.com/p/42478.html 1、ARM ARM处理器是Acorn计算机有限公司面向低预算市场设计的第一款RISC微处理器。更早称作AcornRISCMachine。ARM处理器本身是32位设计,但也配备16位指令集,一般来讲比等价32位代码节省达35%,却能 ...
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2020-02-07 14:31:57
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https://www.jianshu.com/p/81233f3c2c14 系统的性能很大程度上依赖于cpu 硬件架构的支持。这里记录一下cpu 常见的三大架构的区别 smp SMP (Symmetric Multiprocessing) , 对称多处理器. 顾名思义, 在SMP中所有的处理器都是 ...
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2020-02-07 12:50:25
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https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-numa/index.html 一、引言 随着科学计算、事务处理对计算机性能要求的不断提高,SMP(对称多处理器)系统的应用越来越广泛,规模也越来越大,但由于传统的SMP系统中,所有处理器都共享系统总线,因此 ...
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2020-02-07 12:22:14
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计算机系统可以采用不同的方式进行组织,大致可按照其采用的通用处理器数量来进行分类。 1. 单处理器系统 目前绝大多数的系统都是采用单处理器系统。在单处理系统中,有一个主CPU可以执行通用指令集,包括来自用户进程的指令。 2. 多处理器系统 尽管多数的现代操作系统都是属于单处理器系统,但多处理器系统( ...
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2020-02-03 10:22:29
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SMP、NUMA、MPP体系结构介绍 从系统架构来看,目前的商用服务器大体可以分为三类,即对称多处理器结构 (SMP : Symmetric Multi-Processor) ,非一致存储访问结构 (NUMA : Non-Uniform Memory Access) ,以及海量并行处理结构 (MPP ...
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2020-01-29 22:01:08
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1. 并发(concurrency):在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行。其中两种并发关系分别是同步和互斥 互斥:进程间相互排斥的使用临界资源的现象,就叫互斥。 同步(synchronous):进程之间的关系不是相互排斥临界资 ...
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2020-01-10 20:04:24
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CPU多核缓存架构 1、多线程环境下存在的问题 在多处理器系统中,每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同一主内存(RAM)。基于高速缓存的存储交互很好地解决了处理器与内存的速度矛盾,但是也引入了新的问题:缓存一致性(CacheCoherence)。 若有两个线程 T1 和 T2 都去计算 x ...
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2020-01-01 23:42:47
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首先对知识点了解集群(Cluster)简单来说就是用N台服务器构成一个松耦合的多处理器系统(对外是一个服务器),内部通过网络实现通信。让N台服务器之间相互协作,共同承载一个网站的请求压力。用知乎上一个作者的话来说就是“同一个业务,部署在多个服务器上”,这就是集群。集群中比较重要的是任务调度。负载均衡(LoadBalance)简单来说就是根据某种负载策略把请求分发到集群中的每一台服务器上,让整个服务
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2019-11-24 10:06:04
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进程就是多个资源的集合, 线程是包含在进程里面的,线程和线程直接是相对独立的 线程的优点 1.易于调度。 2.提高并发性。通过线程可方便有效地实现并发性。进程可创建多个线程来执行同一程序的不同部分。 3.开销少。创建线程比创建进程要快,所需开销很少。 4.利于充分发挥多处理器的功能。通过创建多线程进 ...
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2019-11-22 16:37:45
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