下面是给出的基类Animal声明和main()函数。
class Animal
{
public:
virtual void cry()
{
cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<cry();
Mouse m1...
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2015-06-01 22:51:07
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写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的main()函数,求出定义的几个几何体的面积和。
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2...
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2015-06-01 22:50:35
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#include
using namespace std;
class Vehicle{
public:
virtual void run() const = 0; //(3) run()为纯虚函数,const意指其为常成员函数,并非纯虚函数之必要
};
class Car: public Vehicle //汽车
{
public:
void run() const
...
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2015-06-01 22:49:53
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#include
using namespace std;
class A {
int a;
public:
A():a(5){}
virtual void print()const { cout<<a;}
};
class B: public A {
char b;
public:
B() { b='E'; }
void print() const { cout...
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2015-06-01 18:56:31
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#include
using namespace std;
class BASE
{
private:
char c;
public:
BASE(char n):c(n) {}
virtual ~BASE() { cout<<c; }
};
class DERIVED:public BASE
{
private:
char c;
public:
DERIV...
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2015-06-01 18:51:55
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#include
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void Who() =0;
};
class FirstDerived:public Base
{
public:
void Who() { cout<<"F"; }
};
class SecondDerived:public Base
{
public:
...
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2015-06-01 18:50:45
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(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类的成员表示圆心;
(3)编写上述两类中的构造、析构函数及必要运算符重载函数(本项目主要是输入输出);
代码:
#include
using namespace std;
class Point
{
protected:
...
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2015-05-27 10:12:35
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(4)定义友元函数int locate,判断点p与圆的位置关系(返回值0 圆外);
int main( )
{
Circle c1(3,2,4),c2(4,5,5); //c2应该大于c1
Point p1(1,1),p2(3,-2),p3(7,3); //分别位于c1内、上、外
cout<<"圆c1: "<<c1;
cout<<"点p1: "<<p1...
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2015-05-27 10:10:59
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(5)在圆类上重载关系运算符(6种),使之能够按圆的面积比较两个圆的大小。自编main函数完成测试。
代码:
#include
using namespace std;
class Circle;
class Point
{
protected:
int x;
int y;
public:
Point(int a,int b):x(a),y(b) {...
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2015-05-27 10:08:34
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定义一个日期类Date,数据成员包括年、月、日,SetDate(int y,int m,int d)和PrintDate()函数分别用于设置日期和显示日期;再定义一个时间类Time,数据成员包括时、分、秒,SetTime(int h,int m,int s)和PrintTime()函数分别用于设置时间和显示时间,在此基础上再定义一个日期时间类TimeDate,充分利用已有的两个类中提供的方法,实现...
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2015-05-26 09:15:03
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