学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。1:PlayerPrefs是Unity自带的数据结构2:位于UnityEngine命名空间下3:可以对整数、浮点数、字符串3种类型的数据进行存取4:他是持久存储在设备上的(例如:安卓,只要用户没有删除应用或者手动去清除应用数据,Playe...
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2015-11-03 19:38:52
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对于oracle数据库的blob的存储与读取对应的是byte数组。将blob类型数据存入数据库:String blob;byte[] byte = blob.getBytes();entity.setDoc(byte);然后直接作为blob类型存入即可;将blob类型数据取出在前台展示:String...
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2015-04-17 20:06:14
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一、数据的保存----系统中btn_ok.setOnClickListener(newOnClickListener(){ @Override publicvoidonClick(Viewv){ Stringuser=et_user.getText().toString().trim(); Stringpwd=et_pwd.getText().toString().trim(); if(user.isEmpty()||pwd.isEmpty()){ Toa..
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2015-02-04 00:42:25
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function setCookie(name, value, expires, path, domain, secure){ var cookieName = encodeURIComponent(name) + '=' + encodeURIComponent(value); if(...
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2014-08-26 19:28:36
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#include "mainwindow.h"#include #include #include #include #include #include #include #define MAX_BUFFER_SIZE (200)typedef unsigned cha...
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2014-07-10 14:34:54
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好多事.....特别是心事....总是爱追忆自己亲手丢掉的东西.....-------------------华丽丽的分界线---------------------好
现在来看这个题目吧: touch me当时 题目是读懂了 就是纠结在 字符串的存储与读取上 然后就这样被卡主了...后来 参...
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2014-06-10 12:28:24
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