在Java的swing编程中,Java中的事件机制非常常用 一. 事件监听器的参与者: 1.事件对象:一般继承自java.util.EventObject对象,由开发者自行定义. 2.事件源:就是触发事件的源头,不同的事件源会触发不同的事件类型. 3.事件监听器:事件监听器负责监听事件源发出的事件. ...
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编程语言 时间:
2020-07-02 16:14:49
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Vue3 源码解析 vue3 出来有一段时间了。今天正式开始记录一下 vue 3.0.0-beta 源码学习心得。 本文编写于 2020-06-10,脚手架使用 vite-app 版本 0.20.0,内置 vue 3.0.0-beta.14。 ps: 可能大部分人都不清楚 vue3 的开发api,将 ...
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2020-07-02 13:17:01
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游戏设计思路: 场景关卡: 地图中会随机生成一个又一个的管道,每一个管道由上下管道组成,中间的空隙是固定的,每条管道的生成时间是随机的,所以它们之间的间距不一样 玩法: 点击屏幕,小鸟便会被施加一个向上的速度,该速度随重力会逐渐减少。 每当小鸟越过一个管道时,得分加1,当小鸟碰到地图上的管道或者掉入 ...
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移动开发 时间:
2020-06-25 23:37:34
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最近在读《Java并发编程的艺术》,书中关于ConcurrentLinkedQueue的描述并不是基于JDK1.8 相较于JDK1.8版本的,还是修改了挺多地方的,比如关于HOPS的设计意图直接去掉了 参考贴:https://www.jianshu.com/p/08e8b0c424c0https:/ ...
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2020-06-25 17:19:59
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Linux学习心得说起,就难免让人想起Windows(但反过来,谈起Windows,却不一定会让人想起Linux,可见Linux还有很长的一段路要走),基本上都会将Linux与Windows放到一起来比较,比如哪个系统操作更方便,哪个系统更加安全,哪个系统使用更加高效等等。拿桌面端来讲,自然是Windows系统用起来更加方便、实用,毕竟Windows开发的最初目的就是要让不懂电脑的普通人也会用,而
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系统相关 时间:
2020-06-18 16:39:16
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话说前头: 上次写了一篇webpack的学习心得,webpack能做到提升前端的性能,其模块打包最终生成一个或少量的文件能够减少对服务端的请求。除此之外,本次的图片懒加载(当然不仅限于图片,还可以有视频,flash等)也是一种优化前端性能的方式。使用懒加载可以想要看图片时才加载图片,而不是一次性加载 ...
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2020-06-16 14:59:22
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话说前头: 上次写了一篇webpack的学习心得,webpack能做到提升前端的性能,其模块打包最终生成一个或少量的文件能够减少对服务端的请求。除此之外,本次的图片懒加载(当然不仅限于图片,还可以有视频,flash等)也是一种优化前端性能的方式。使用懒加载可以想要看图片时才加载图片,而不是一次性加载 ...
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其他好文 时间:
2020-06-15 12:18:12
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刚接触nodejs,写博客只是记录一下自己的学习心得 我这里的静态资源是指一个包括文字、图片、以及点击会有详情框的页面。需要2个js文件和一个html文件 首先新建一个01.js文件 const http = require('http'); var server = http.createServ ...
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2020-06-14 20:38:37
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通过本学期三个阶段的学习,初步了解了java编程语言的特性与基础。 ...
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编程语言 时间:
2020-06-07 09:22:28
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第五章的中,我们学习了树和二叉树,相比前面的内容,我感觉这部分会难一点点,特别是树的存储结构,根据不同情况会有各种存储结构,如果理解不够深刻,在后面使用这个结构体来完成代码的时候就会遇到挺多麻烦的。在这次小组合作中,我开始写的代码是这样的(我贴一下这个定义和构造树的函数),我这里是想用child指向 ...
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2020-05-31 19:47:19
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