js中有5种基本数据类型和3中引用类型,五种基本数据类型是Number、String、Boolean、Undefined、Null,复杂数据类型主要是Object、Function、Array。 typeof 操作符 由于js中的变量是松散类型的,所以它提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是 ...
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2018-08-07 13:57:51
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内置函数二: 1.lambda (匿名函数) 为了解决一些简答的需求而设计的一句话函数。不需要def来声明。 def func(n): return n*n print(func(10))#100 f = lambda n: n*n print(f(10))#100 ... ...
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2018-07-20 15:17:19
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使用css布局position非常重要,语法如下:position:static | relative | absolute | fixed | center | page | sticky ...
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2018-07-20 00:19:13
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如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐标系一样,一切都的颠倒的。在标准的数学坐标系中,X轴表示水平轴,Y轴表是垂直轴,然而Silverlight中的坐标系是基于视频屏幕的坐标系。 Silverlig ...
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2018-07-08 13:26:54
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最近在学习Spring,关于Spring AOP的代理模式不是很了解,看了一篇博文就懂了。 https://www.cnblogs.com/cenyu/p/6289209.html Java的三种代理模式 1.代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象 ...
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2018-06-25 01:23:48
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1.转发 一个web组件(servlet/jsp)将未完成的处理交给另外一个web组件继续做。比如,一个servlet将处理结果转发给一个jsp来展现。2.如何转发step1,绑定数据到request上。request.setAttribute(String name,Object obj);注:根 ...
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2018-05-03 19:38:13
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懒加载的好处 当我们一次性大批量的加载资源的时候,会占用大量的内存,尤其是在一些低内存的设备上会造成卡顿的现象,所以我们就需要在必要的时候再进行资源的加载。 懒加载就是在真正需要资源才加载资源,这样就可以节省内存,尽可能的减少卡顿现象的出现。 懒加载原理 懒加载的原理就如上图所示,当组件进入可视区域 ...
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2018-02-17 17:51:13
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在编辑器中将UGUI对象挂在另一个物体上,UGUI预制体根对象位置调成零,调好位置后保存 由gameframework初始化,再挂到对应父对象上时,位置会有偏差,会更改锚点旋转等信息,需在OnWindowOpen中清零 transform.SetParent(parentTransform, fal ...
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2018-01-01 11:42:27
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RCNN选择性搜索(Selective Search) 算法一:分组分类算法 输入:(图层颜色)图片 输出:对象位置假设集L Obtain initial regions R = {r1,··· ,rn} using [13] Initialise similarity set S = 空集 for ...
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2017-11-04 16:25:35
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什么是流,我认为流就是对IO设备的一种抽象。流将各种千差万别的设备统一抽象成一种模型,向用户提供一个统一的编程接口,用户无需了解设备内部细节,就可完成对设备的IO操作,大大简化开发难度。 流这个概念很重要,很大一部分初涉猎编程的人(包括我),犯眼高手低的错误,认为流不就是对控制台,文件的读写操作吗? ...
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2017-08-03 16:52:40
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