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搜索关键字:小贴士    ( 130个结果
java/android 做题中整理的碎片小贴士(15)
1、java继承中对于构造函数时不继承的,只是显示或隐式调用。尽管构造的时候会先构造父类,再构造子类。 2、类方法是不能用this指针调用。 3、<<表示左移位 >>表示带符号右移位 >>>表示无符号右移 但是没有<<<运算符 4、statement对象是用于执行sql语句的,prepared st ...
分类:移动开发   时间:2018-10-02 22:31:23    阅读次数:330
java/android 做题中整理的碎片小贴士(12)
1、edittext中设置最长字数,可在xml中加入android:maxLength="10",可在java代码中加入editText.setFilters(new InputFilter[]{new InputFilter.LengthFilter(20)}); 2、edittext监听软键盘d ...
分类:移动开发   时间:2018-09-22 12:28:40    阅读次数:190
第16课 位运算符分析
C语言中的位运算符: C语言中的位运算效率是最高的。比四则运算效率高很多。 左移和右移: 右操作数超出范围后,行为是不确定的。 有趣的问题: 示例程序如下: 运行结果如下: 从结果可以看出,第8行的混合运算先算的是加法。 vc编译器的输出结果如下: bcc编译器的输出结果如下: 小贴士: 交换两个变 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-25 23:29:41    阅读次数:413
java/android 做题中整理的碎片小贴士(2)
1、修饰activity的属性是theme,修饰view的属性是style,两者xml格式相同,只是能起作用的语句有所不同; 2、File实现了Serializable接口,因此可以通过intent传播; 3、android中,1pt大概等于2.22sp ; 4、android中每个应用程序在自己的 ...
分类:移动开发   时间:2018-08-24 14:56:52    阅读次数:186
HUAWEI HiAI常见FAQ小贴士
8月7日,HUAWEI HiAI系统架构师在CSDN平台为广大开发者进行了以“APP进阶实战:最快10分钟接入HUAWEI HiAI”主题的直播,迎来600多名开发者在线上观看。 ? 直播中,讲师详细介绍了HUAWEI HiAI的平台功能、优势、技术以及HUAWEI HiAI能为APP带来的价值,为 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-10 19:52:32    阅读次数:127
Tips For Deeping Learning---深度学习小贴士
深度学习的过程: 通过上述的过程,我们知道,我们训练好的model需要先在training set上测试性能,并且准确率很可能不是100%。有时候我们发现我们的model在testing set上表现不好时,不一定就是over fitting,也可能是training set 上没有train好。 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-07 16:09:36    阅读次数:260
Mysql使用压缩包安装小贴士
官方安装指导说明书: https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/windows-install-archive.html Extract the main archive to the desired install directory【解压到本地目录】 Opt ...
分类:数据库   时间:2018-06-22 13:20:52    阅读次数:177
Spring中AOP:Proxy动态代理浅解析(被代理对象必须实现接口)
小贴士:以下内容纯属个人观点,如有不当请指出并谅解 Proxy可以动态代理一个对象 写一个代理工厂类ProxyFactory: 写两个被代理类: 第一个User: 其实现的接口: 第二个Student: 其实现的接口: 测试运行: ...
分类:编程语言   时间:2018-06-03 19:27:02    阅读次数:355
第7课 - 突破512字节的限制(中)
突破限制的预备工作 整体思路 如何在根目录区中查找目标文件? 通过根目录项的前11个字节进行判断 内存比较 指定源起始地址(DS:SI) 指定目标起始地址(ES:DI) 判断在期望长度(CX)内每一个字节是否相等 汇编小贴士 汇编中的比较与跳转 比较: cmp cx, 0 ;比较cx的值是否为0,并 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-27 10:51:00    阅读次数:167
unity开发小贴士之八 Audio使用心得
1. AudioSource pitch 倍速播放 默认=1 战斗有2倍速 3倍速 对应的 技能音效也有同步倍速播放的需求。 2.场景切换 背景音乐有渐变需求,借助DOTWEEN插件,需要注意的是DOFade()之前需要volume=0 audioSource.volume = 0 audioSou ...
分类:编程语言   时间:2018-05-16 19:49:59    阅读次数:1004
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