1. 设定屏幕方向 当指定了屏幕的方向后(非SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED),屏幕就不会自己主动的旋转了 有2中方式控制屏幕方向: 1.1 改动AndroidManifest.xml 在AndroidManifest.xml的activity中增加: 横屏: andro ...
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移动开发 时间:
2017-07-23 21:03:22
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1、概述 众所周知,Activity在不明白指定屏幕方向和configChanges时。当用户旋转屏幕会又一次启动。当然了,应对这样的情况,Android给出了几种方案: a、假设是少量数据。能够通过onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()进行保存 ...
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2017-07-19 21:59:52
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加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计。设备才干够推断出当前的设备方向,IOS系统共定义了下面七种设备方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) { UIDeviceOrientationUnknown, UIDeviceOrient ...
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移动开发 时间:
2017-07-03 13:56:46
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一、新特性Size Class介绍 随着iOS8系统的公布,一个全新的页面UI布局概念出现,这个新特性将颠覆包含iOS7及之前版本号的UI布局方式,这个新特性就是Size Class。Size Class配合Auto Layout能够解决全部(包含iPhone及iPad)iOS设备屏幕尺寸及屏幕旋转 ...
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移动开发 时间:
2017-07-01 15:26:21
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本文已同步至个人博客:liyuyu.cn 近期在项目中使用到了国际化多语言(英文+中文),但在使用时发现了一个问题。当屏幕旋转后。APP语言(中文)自己主动转换为了系统语言(英文)。设置了Activity的android:configChanges="orientation|screenSize"属 ...
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移动开发 时间:
2017-06-16 12:45:22
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打开工程中的 AndroidManifest.xml 文件,在 <activity> </activity> 中,添加一条属性信息: android:screenOrientation="portrait" (强制竖屏) android:screenOrientation="landscape" ( ...
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移动开发 时间:
2017-06-05 15:53:45
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1.1概述 Android4.0,Androd4.4源代码能够编译成手机模式和平板模式,讯为iTop4412 开发平台 的Android系统默认编译为平板模式。客户须要依据自己的产品设计及应用环境,切换屏幕 的显示方向,或者固定好一个显示方向,比如产品中使用不同分辨率的显示屏,或者显示屏 在产品中的 ...
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移动开发 时间:
2017-05-23 18:52:09
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ionic2/ionic3禁止屏幕旋转,及解除禁止旋转 1.添加插件: cmd到项目目录 > 详情看https://github.com/apache/cordova-plugin-screen-orientation 总结: 这几个方法组合使用可以做:游戏界面旋转,视频的旋转与锁定 ...
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2017-05-23 16:59:16
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iOS 10为止,将在plist文件中将 View controller-based status bar appearance 设置为NO,就可以用UIApplication设置状态栏。 注意,要在屏幕旋转结束后设置才生效,旋转过程中设置会无效。播放器全屏,竖屏亲测可用。 iPhone默认全屏不显 ...
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移动开发 时间:
2017-03-29 19:17:07
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