问题一、 iframe如何自适应屏幕高度 解决思路:通过设置iframe外层父元素高度等于window高度,再相对于父元素定位iframe元素;案例如下: 第一步: 模板文件中使用iframe 第二步: ts 中自定义iframe外层父元素的高度 问题二、 安全机制设置 错误: 解决: 第一步:创建 ...
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2019-01-19 11:08:35
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GGG //屏幕高度 int ScreenH = 1080; this.Location = new Point(this.Location.X, ScreenH this.Height 20); //关闭本窗体,打开主窗体 this.Hide(); FrmQQMain frmQQMain = ne ...
vue在移动端开发过程中,上拉加载、下拉刷新是页面的基本需求,现在给大家介绍一种基于touch事件封装的刷新组件。 组件支持传参、传递事件、请求成功异步回调、上拉与触底触发加载或刷新。 父子组件间的通信 这里我们有两个页面,父组件note.vue与刷新组件baseScroll.vue。 通过Prop ...
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2018-12-03 12:47:23
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问题背景: 在子iframe页面去处理页面单屏满屏显示的问题,要求内容的高度以满屏的百分比显示,先获取屏幕高度 $(window.parent).height() ,再见去header和footer的高度,然后赋值给iframe,此时发现页面出现滚动条,总是要多减掉几px才不会出现滚动条,即包裹if ...
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2018-11-30 17:29:32
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1.在client_index.html文件中添加如下代码: 2.创建image文件夹,添加引导图的图;创建css文件夹,引入mui.min.css、mui.css;创建js文件夹,引入mui.js文件、mui.min.js文件等。 3.添加引导页面 guide.html,代码如下: 注意:要将gu ...
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移动开发 时间:
2018-10-31 11:23:48
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在设置桌面不同分辨率以及较大DPI下,窗口如何显示的问题。(此例中仅设置高度) 前端: 后台: 注:获取的屏幕高度为屏幕像素,需要转换为WPF单位。 ...
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Windows程序 时间:
2018-10-23 00:43:17
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UnityCanvasUI自适应部分 用Canvas下的自适应UI Scale Mode: Constant Pixel Size:固定像素大小,无论如何UI怎么样就怎么样,只能通过 Scale Factor调节。 Scale With Screen Size:需要设置 Reference Reso ...
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编程语言 时间:
2018-10-01 00:09:51
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一个包含上头部、下部模块(包含左右两边模块:侧边栏、内容区域)的页面 前提条件,内容区域: 1、元素高度需要自适应屏幕高度 2、里面内容足够长时,可以滚动 3、包含了一个iframe嵌入的内容很长的页面 问题: 不要滚动内容区域时出现双滚动条 解决方案: 1、内容高度设置为body的高度-头部高度 ...
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2018-09-19 11:34:34
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sticky footer绝对底部:当页面内容小于屏幕高度时,底部模块固定显示在屏幕底部;当页面内容大于屏幕高度时,底部模块会被推到内容底部,拖动滚动条才能显示。 1、min-height 页面结构为: 样式:设置wrapper最小高度为屏幕高度,footer设置负的上边距固定在底部,当内容较长时, ...
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2018-08-28 20:18:19
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随着前端框架的崛起 各种组件化 模块化开发 然而我发现在PC端要考虑兼容 ~~~~ 自己琢磨着 在PC端怎么吧一个页面做成一个公共的部分 发现有个iframe标签可以在页面中嵌套 虽然iframe可以做成公共部分 但问题也是很多(PS:百度) <iframe src="../home/home.ht ...
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2018-07-27 19:16:04
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