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搜索关键字:嵌入式 裸机开发 s5pv210 定时器    ( 10485个结果
《安富莱嵌入式周报》第215期:2021.05.31--2021.06.06
往期周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 1、Nordic发博文谈半导体需求“新常态” 半导体厂家谈这个问题更有说服力。现在缺货已经不仅仅是MCU/MPU,外围常用 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-07 21:04:57    阅读次数:0
嵌入式工作流程开发!工作流 Activiti 框架中子流程的使用指南
子流程 子流程 描述 子流程(Sub-process)是一个包含其他节点,网关,事件等等的节点 本身就是一个流程,同时是更大流程的一部分.子流程是完全定义在父流程里的,所以叫做内嵌子流程 子流程的两种主要场景: 子流程可以使用继承式建模: 很多建模工具的子流程可以折叠,把子流程的内部细节隐藏,显示一 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-07 20:38:19    阅读次数:0
《安富莱嵌入式周报》第214期:2021.05.24--2021.05.30
往期周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 1、村田和Cooler Master合作开发200μm热导板,世界上最薄的电子设备散热器 随着电子设备实现更高的性能和更先 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-05 18:31:07    阅读次数:0
初始了解JAVA(1)
1.JAVA编程语言的三大版本? JAVASE 又名J2SE 标准版 主要用于桌面端 JAVAME 又名J2ME 嵌入式开发 主要用于手机端 JAVAEE 又名J2EE 企业级开发 主要用于服务器端 2.JAVA编程语言的三高指的是? 高可用 高性能 高并发 3.JAVA编程语言的环境? JDK 开 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-03 17:36:20    阅读次数:0
java简介
Java特性和优势 简单 面向对象 移植性 高性能 分布式 动态性 多线程 安全性 健壮性 java三大版本 Wirte Once,Run Anywhere JavaSE:标准版(桌面程序,控制台开发....) JavaME:嵌入式开发(手机,小家电.......)(被取代) JavaEE:E企业级 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 19:57:44    阅读次数:0
SpringBoot集成H2数据库
前言 1、场景 在写DAO层的单元测试时,我们往往会遇到一个问题,测试用例所依赖的数据库数据被修改或删除了,或者在一个新的环境下所依赖的数据库不存在,导致单元测试无法通过。在这种情况下,使用H2内存数据库来模拟数据库环境是一个很好的解决方案。 2、H2 特点 只有一个jar文件,适合作为嵌入式数据库 ...
分类:数据库   时间:2021-06-02 18:08:06    阅读次数:0
嵌入式Linux开发之Makefile
makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile的好处就是: —“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-02 17:23:23    阅读次数:0
推荐一款串口调试助手(win10,无广告,功能齐全,操作简单
目录1、安装2、打开软件3、测试功能4、使用脚本功能5、波形显示功能6、升级专业版 作为一个搞嵌入式软件的,串口是我们经常需要使用的一个外设资源,对应的我们在调试的时候就需要用到一些工具,本人也用过目前市面上的大多数串口调试助手,比如SComAssistant,SSCOM,还有野火和原子自己家的串口 ...
分类:Windows程序   时间:2021-06-02 15:20:29    阅读次数:0
golang中如何访问和操作时间对象
golang中的package time提供了用来表示时间的相关数据结构,包括: time.Location 表示一个时区信息; time.Time 表示一个带时区的时间信息; time.Duration 表示一个可转换成任意单位的时间长度信息; time.Ticker 表示一个周期定时器,用来执行 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 14:59:55    阅读次数:0
【UE4 C++】 Tick的三种方式、异步蓝图节点
Tick的三种方式 包括 默认 Tick (Actor、Component、UMG) TimerManager 定时器 FTickableGameObject 可以写原生 Object 也可以继承UObject 使用 下面利用 AActor 直接实现三种 Tick class FTickableOb ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 14:18:53    阅读次数:0
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