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搜索关键字:帧处理    ( 23个结果
mina变长帧处理
通过mina进行TCP开发,遇到对数据进行解码处理,网上例子基本都是帧长度定长,在doDecode中通过in.remaining()就可以判断得到的数据帧长度为多少,是否能够正常解析,长度不对返回false即可。但,如果帧是变长的又怎么处理呢?变长的帧格式一般如下:说明长度例子标识位1B0x01帧长...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 17:12:43    阅读次数:108
unity3d优化总结篇
此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面 等等...第一部分:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次。比如:1 function Update() { DoSomeThing(); }2 ...
分类:编程语言   时间:2014-10-23 12:05:05    阅读次数:281
自己写的一个帧处理代码,请多多指教
这段时间在一个项目中负责程序与下位机USB设备的通讯。将接收到的USB数据做帧处理之后做成一个完整的帧送入队列中等待上层应用对帧数据进行解析。相信很多人在做与下位机通讯的项目的时候,都会为帧处理烦恼。因为上位机在接收数据的时候,由于收到操作系统调度的影响,有时候收到的是半帧,有时候收到的是一帧半数据...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 01:17:37    阅读次数:305
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迷上了代码!