转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42965779 ,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述哈,记得以前写过Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘 , 同属于SurfaceView系列,基本可以从这篇博文中学习到SurfaceView的用法,以及利用SurfaceView做抽奖转盘。但是其中缺少一部分的...
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移动开发 时间:
2015-01-22 01:47:36
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41722441 ,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述今天给大家带来SurfaceView的一个实战案例,话说自定义View也是各种写,一直没有写过SurfaceView,这个玩意是什么东西?什么时候用比较好呢?可以看到SurfaceView也是继承了View,但是我们并不需要去实现...
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移动开发 时间:
2014-12-04 15:42:24
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307
在一个项目中要做一个游戏,在这个过程中做了一个简单的9宫格抽奖游戏。大体思路是,点击开始按钮,游戏开始。由一个逐步递增参数 drawStep 来控制格子的背景颜色的改变,游戏停止的位置参数 stopPosition 由随机函数生成,以此来控制格子停止的位置。游戏转动一圈是8个格子,5圈就是40.easeTime参数模拟格子转动的缓步启动和缓步停止。...
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2014-05-23 07:33:59
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343