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搜索关键字:按键监听    ( 30个结果
按键监听类KeyListener及适配器改良方案
导包导的恶心,真是马上要对notepad累觉不爱了,好在顺利导完。。 监听按键信息 //source code import java.awt.Color ; import java.awt.Font ; import java.awt.GridLayout ; import java.awt.event.ActionEvent ; import java.awt.event.Ac...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 12:02:52    阅读次数:203
atitit.窗体静听esc退出本窗体java swing c# .net php
atitit.窗体静听esc退出本窗体java swing c# .net php    1. 监听esc  按键 1 1.1. 监听一个组件 1 1.2. 监听加在form上 1 2. 关闭窗体 2   1. 监听esc  按键   1.1. 监听一个组件 1.2. 监听加在form上   作者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@...
分类:编程语言   时间:2015-03-17 02:05:13    阅读次数:203
【Cocos2d-x】 3.x中响应Android的Back与Menu
cocos2dx 监听android设备按键响应的方法很简单,直接上代码 注册一个Listener,方法跟触摸监听一样,3.x以后做法都是这样...
分类:移动开发   时间:2015-01-10 16:43:25    阅读次数:217
为你的程序添加监听器
平时在写程序时经常会遇到监听器,比如按钮的click监听器,按键监听器等等。而android中的监听器和java中的回调函数是同一个概念,都是在底层代码中定义一个接口来调用高层的代码。那么什么是回调函数呢?网上说的是“在WINDOWS中,程序员想让系统DLL调用自己编写的一个方法,于是利用DLL当中...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 10:32:21    阅读次数:175
Android的简单应用(三)——为你的程序添加监听器
平时在写程序时经常会遇到监听器,比如按钮的click监听器,按键监听器等等。而android中的监听器和java中的回调函数是同一个概念,都是在底层代码中定义一个接口来调用高层的代码。那么什么是回调函数呢?网上说的是“在WINDOWS中,程序员想让系统DLL调用自己编写的一个方法,于是利用DLL当中...
分类:移动开发   时间:2014-11-11 12:12:52    阅读次数:174
在JTextField中监听回车键,并执行相应按钮
在jbInit() 中加入jTextField1的按键监听,代码如下: jTextField1.addKeyListener(new KeyAdapter(){ public void keyPressed(KeyEvent e) { if(e.getKeyChar()==KeyEvent.VK_E...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 11:43:03    阅读次数:154
implements KeyListener了按键监听却监听不到
今天写游戏,按键监听却是总也添加不上去苦思冥想, 我实现了接口但是监听不到 后来才发现我只是实现了结口却没调用它仔细想来就在控件panel上面添加了一个addKeyListener(this); 写监听一定要记得让控件去触发总之来说还是基础不牢固,马虎 import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphi...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 13:53:05    阅读次数:226
【Unity 3D】学习笔记四十六:输入与控制——键盘事件
在游戏中,玩家控制主角移动,按键攻击,选择行走。都需要在程序中监听玩家的输入。unity为开发者提供了input库,来支持键盘事件,鼠标事件以及触摸事件。本文主要回顾键盘事件,以后会逐文复习鼠标以及触摸事件。 键盘事件 一般的PC键盘有104个不同的按键,在程序中通过监听这些按键事件,从而进一步执行逻辑操作。如:射击游戏中,W表示前进,S表示后退,A表示左移,D表示右移。 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 12:54:53    阅读次数:345
android基础之如何实现触屏监听和鼠标点击事件
直接上代码:
分类:移动开发   时间:2014-06-25 06:12:04    阅读次数:211
Cocos2d-x响应android返回键
开启按键按键监听 setKeypadEnabled(true); 重写监听事件函数 virtual void keyBackClicked(); 如: void BanQiuLayer::keyBackClicked() { //暂停声音播放 CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic(...
分类:移动开发   时间:2014-06-25 00:21:18    阅读次数:242
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