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无线网络实验实验(四)无线局域网数据包捕获与分析
无线局域网数据包捕获与分析 实验目的 熟悉常见的无线测量工具的特点和用途、学习Windows 上的Wireshark数据包捕获和分析、学习Linux 上的Wireshark和 Kismet 数据包捕获和分析 实验步骤 本实验需要使用wireshark,安装步骤可以在网上找 打开过程 点击我连接的wl ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:54:49    阅读次数:0
go语言中的try、catch、throw实现
func (o *MsSqlUtils) ExecuteSql(cmd string) (err1 error, affected int64) { defer func() { //必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常 if err2 := recover(); err2 != n ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 00:20:08    阅读次数:0
try-catch捕获异常
具体的操作就是使用try- catch去捕获我们的异常并作出相应处理,具体看代码: public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 0; try { System.out.println(a / b); } catch (Exc ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:26:10    阅读次数:0
除数为0这是一个叫做ArithmeticException的异常
这个try和catch是一起配合使用的,catch是捕获的意思,我们使用try包裹可能出现的异常代码快,然后使用catch去捕获这个异常对象,然后做出相应的处理,比如这里,我们使用try包裹了a/b的操作,那么当b不小心被赋值为零的时候,那么这里在运行的时候就会出现异常,由于在Java中异常是以类的 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:25:14    阅读次数:0
异常处理机制
异常处理机制 抛出异常 捕获异常 五个关键词 try、catch、finally、throw、throws package com.exception; public class Test { public static void main(String[] args) { try { new Te ...
分类:其他好文   时间:2021-05-03 12:20:05    阅读次数:0
自定义异常
自定义异常 用户自定义异常类,只需继承Exception类 步骤 创建自定义异常类 在方法中通过throw关键词抛出异常对象 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续执行下一步操作 在出现 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-03 12:18:49    阅读次数:0
设计模式学习-备忘录模式(Memento)
1.定义 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。该模式又叫快照模式。 备忘录模式的核心是设计备忘录类以及用于管理备忘录的管理者类。 2.结构与实现 备忘录模式的主要角色如下。 发起人(Originator)角色:记 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-30 12:25:51    阅读次数:0
C++(异常)
C++(异常) int myDevide(int a, int b) { if (b == 0) { //throw - 1;//抛出int类型异常 throw 3.13; } return a / b; } void test01() { int a = 10; int b = 0; try { ...
分类:编程语言   时间:2021-04-27 14:40:23    阅读次数:0
Mybatis捕获异常
DataAccessException DataAccessException是Mybatis封装的异常,继承了RuntimeException这个类。 步骤 Mapper抛出DataAccessException异常 ServiceImpl抛出DataAccessException异常 Contr ...
分类:其他好文   时间:2021-04-27 14:30:41    阅读次数:0
JavaScript事件捕获事件冒泡与事件委托
事件捕获 事件捕获中,父级元素先触发,子集元素后触发 事件会从最外层开始,直到具体的元素,比如click的捕获过程document->html->body->div->p 事件冒泡 事件冒泡时,子元素先出发,父级元素后触发 元素自身事件被触发后,如果父元素有相同的事件,那么元素本身的触发状态就会传递 ...
分类:编程语言   时间:2021-04-24 13:29:34    阅读次数:0
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