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搜索关键字:星际    ( 361个结果
面向物联网,UCloud 推出高性能时序数据库 UTSDB-InfluxDB
你应该敬畏时间,因为那是一切的密码。——电影《星际穿越》近日,UCloud新发布了一款时间序列数据库UTSDB(UCloudTimeSeriesDatabase),此次上线的UTSDB-InfluxDB版基于InfluxDBv.1.7,完全兼容原生InfluxDB协议。后端存储接入UCloud自研的Manul统一存储,容量可动态扩充,最高可至数百TB,并通过高效压缩节省80%存储成本。支持高并发写
分类:数据库   时间:2020-01-03 00:13:58    阅读次数:124
操作系统的发展史
1、Unix 1969 年 Ken Thompson 当时在实验室无聊时,为了让一台空闲的电脑上能够运行 "星际旅行(Space Travel)" 游行,在 8 月份左右趁着其妻子探亲的时间,用了 1 个月的时间,使用汇编写出了 Unix 操作系统的原型 1970 年,美国贝尔实验室的 Ken Th ...
分类:其他好文   时间:2019-12-29 00:25:25    阅读次数:237
acwing 238. 银河英雄传说 并查集
地址 https://www.acwing.com/problem/content/240/ 有一个划分为N列的星际战场,各列依次编号为1,2,…,N。 有N艘战舰,也依次编号为1,2,…,N,其中第i号战舰处于第i列。 有T条指令,每条指令格式为以下两种之一: 1、M i j,表示让第i号战舰所在 ...
分类:Windows程序   时间:2019-12-27 21:45:56    阅读次数:92
基于 HTML5 + WebGL 的宇宙 3D 展示系统
近年来随着引力波的发现、黑洞照片的拍摄、火星上存在水的证据发现等科学上的突破,以及文学影视作品中诸如《三体》、《流浪地球》、《星际穿越》等的传播普及,宇宙空间中那些原本遥不可及的事物离我们越来越近,人们对未知文明的关注和对宇宙空间的好奇达到了前所未有的高度。站在更高的立足点上,作为人类这个物种中的一... ...
分类:Web程序   时间:2019-12-25 20:43:30    阅读次数:118
基于 HTML5 + WebGL 的宇宙(太阳系) 3D 可视化系统
近年来随着引力波的发现、黑洞照片的拍摄、火星上存在水的证据发现等科学上的突破,以及文学影视作品中诸如《三体》、《流浪地球》、《星际穿越》等的传播普及,宇宙空间中那些原本遥不可及的事物离我们越来越近,人们对未知文明的关注和对宇宙空间的好奇达到了前所未有的高度。站在更高的立足点上,作为人类这个物种中的一... ...
分类:Web程序   时间:2019-12-25 20:13:59    阅读次数:122
基于 HTML5 + WebGL 的 3D 太阳系系统
近年来随着引力波的发现、黑洞照片的拍摄、火星上存在水的证据发现等科学上的突破,以及文学影视作品中诸如《三体》、《流浪地球》、《星际穿越》等的传播普及,宇宙空间中那些原本遥不可及的事物离我们越来越近,人们对未知文明的关注和对宇宙空间的好奇达到了前所未有的高度。站在更高的立足点上,作为人类这个物种中的一... ...
分类:Web程序   时间:2019-12-16 19:13:22    阅读次数:105
「网络流」
$tasklist$ 无限之环 星际竞速 4823: 老C的方块 2007: 海拔 51nod 1551 集合交易 「奇怪的游戏」:小学数学+最大流 如果不相等,算出来要多叠多少层,否则答案具有二分性。check用最大流 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-07 19:32:48    阅读次数:94
星际争霸2 AI开发(持续更新)
准备 我的环境是python3.6,sc2包0.11.1 机器学习包下载链接: "pysc2" 地图下载链接 "maps" pysc2是DeepMind开发的星际争霸Ⅱ学习环境。 它是封装星际争霸Ⅱ机器学习API,同时也提供Python增强学习环境。 以神族为例编写代码,神族建筑科技图如下: 采矿 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-22 01:05:54    阅读次数:201
[CTSC2010]星际旅行(带反悔的贪心)
"题目" 有一棵树,限制从每个点出发的次数最多为$c_i$,对于每个点i,求1到i的路径最多经过多少 次 边$,(n\leq 40000)$,保证每个点的$c$大于其入度 解法1 直接莽?拆点,中间连容量为$c_i$费用为0的边,点与点之间连容量为inf费用为1的边,从1到每个点i跑一次最大费用最大 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-07 09:44:36    阅读次数:92
植物大战僵尸修改器DIY(二)CD详解[转]
前言 之前做星际的时候,就有兄弟们说,为啥不做一个原子弹无CD呀。好像大家对CD这个东西挺感兴趣,那我们这一篇就来研究一下,做无CD的思路吧。 这个植物大战僵尸系列呢,目前暂定想法就是3-4集的样子。主要就是针对于各种不同的功能,进行一个思路的引导和分析。最后一集的时候,会介绍如果使用易语言和AA引 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-19 11:36:04    阅读次数:264
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