1 //1.实现对逆波兰输入的表达式进行计算如(2-1)*(2+3)= 5 就输入2 1 - 2 3 + * //先把2 1 压栈 遇到-弹栈 再把2 3压进去 遇到+弹栈 最后遇到*弹栈 2 //2.支持带小数点的数据 3 例: 正常操作 >逆波兰表达式 4 a+b >a b + 5 a+(b-c ...
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2020-03-14 12:50:40
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1.队列是只允许在一端进行插入 在另一端进行删除的线性表 2.队列先进先出 //队列的链式存储结构(插进去 吐出来) typedef struct QNode { ElemType data; struct QNode *next; }QNode, *QueuePrt; typedef struct ...
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2020-03-14 12:48:02
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//队列顺序存储结构 //取模运算:就是取余数,它的值永远不会大于除数 (rear+1)%QueueSize (front+1)%QueueSize //队列的顺序存储结构 #define MAXSIZE 100 typedef struct { ElemType *base; //用于存放内存分配 ...
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2020-03-14 12:41:29
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《大话数据结构》内容简介:数据结构介绍、算法推导大O阶的方法;顺序结构与链式结构差异、栈与队列的应用;串的朴素模式匹配、KMP模式匹配算法;二叉树前中后序遍历、赫夫曼树及应用;图的深度、广度遍历;最小生成树两种算法、最短路径两种算法;拓扑排序与关键路径算法;折半查找、插值查找、斐波那契查找等静态查找 ...
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2020-03-10 21:29:34
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数据结构实验之栈与队列八:栈的基本操作 Description 堆栈是一种基本的数据结构。堆栈具有两种基本操作方式,push 和 pop。push一个值会将其压入栈顶,而 pop 则会将栈顶的值弹出。现在我们就来验证一下堆栈的使用。 Input 首先输入整数t(1 <= t <= 10),代表测试的 ...
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2020-02-26 21:04:52
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数据结构实验之栈与队列九:行编辑器 Description 一个简单的行编辑程序的功能是:接受用户从终端输入的程序或数据,并存入用户的数据区。 由于用户在终端上进行输入时,不能保证不出差错,因此,若在编辑程序中,“每接受一个字符即存入用户数据区”的做法显然不是最恰当的。较好的做法是,设立一个输入缓冲 ...
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2020-02-26 20:37:52
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首先是栈的基本操作,也就这些了 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main () { stack<int> test;//声明方式:stack <数据类型> 名称 test.push(2); //向栈中压入2 test.top()=1 ...
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2020-02-15 11:51:25
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栈和队列 ·栈和队列是两种常用的、重要的数据结构 ·栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表 栈 只能在队尾插入,只能在队尾删除 -- 后进后出 表尾称为栈顶;表头称为栈底 插入元素到栈顶(即表尾)的操作,称为入栈 从栈顶删除最后一个元素的操作,称为出栈 注意:函数调用的流程就是入栈和 ...
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2020-01-31 12:45:46
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栈 栈满足下列两点: 1.栈只能从表的一端存取数据,另一端是封闭的。2.在栈中,无论是存数据还是取数据,都必须遵循"先进后出"的原则,即最先进栈的元素最后出栈。总结:栈是一种只能从表的一端存取数据且遵循 "先进后出" 原则的线性存储结构。 如图:栈存储结构存储 {1,2,3,4} 栈的顺序表实现: ...
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2020-01-11 20:37:01
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1,堆栈结构 后进先出的队列 栈结构:其实就是一个后进先出的一个线性表,只能在栈顶压入或弹出元素 如何用列表实现栈 2,队列 队列,类似于栈 队列,其实就是一个先进先出的线性表,只能在队首执行删除操作,在队尾执行插入操作,用列表表示队列,可以用append()方法实现队尾插入元素,用pop(0)方法 ...
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2019-12-13 13:36:45
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