原文地址:http://woshixy.blog.51cto.com/5637578/1081913目前大多数手机都支持重力感应随之而来的就是屏幕方向改变的问题。对应普通开发者来说屏幕的随意改变也会带来困扰。在Google自带的doc里可以看到,如果设备的配置(Resources.Configura...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-09 23:03:19
阅读次数:
325
在android中有自带的一键分享功能,不过它会把所有带分享的应用都找出来,如果我们只需要一些常见的分享应用,该如何做呢?下面看我的效果图(横屏和竖屏自动适配):接下来看我的调用(支持图片和文字分享,图片可以是网络图片,和本地sdcard路径的):1 AndroidShare as = new An...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-07 12:04:15
阅读次数:
305
多种分辨率的适配一直都是一个蛋疼的问题,各家公司可能都有自己的一套方案。今天我为大家介绍的是我们在多款游戏里实践后的解决方案,相对来说成本和实现难度都较低,效果也很不错。多种分辨率适配的原理因为横屏和竖屏的原理完全相同,所以本文先以竖屏为例,后文再说明横屏的处理。制作一张 640×960 像素的图片...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-30 14:45:08
阅读次数:
205