这篇将讲到图片特效处理的浮雕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。算法原理:用前一个像素点的RGB值分别减去当前像素点的RGB值并加上127作为当前像素点的RGB值。例:ABC求B点的浮雕效果如下:B.r = C.r - B.r + 127;B.g = C.g - B.g + 127;B...
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2014-07-14 10:16:45
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clc;
clear all;
Image=imread('4.jpg');
Image=double(Image);
R=Image(:,:,1);
G=Image(:,:,2);
B=Image(:,:,3);
% % Image1=(R+G+B)/3;
% % imshow(Image1/...
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2014-07-02 10:42:13
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#include
#include
#include
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned long DWORD;
typedef unsigned char BYTE;
/*
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType;
DWORD bfSize;
W...
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2014-05-21 16:08:23
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