以友盟的多渠道打包为例,如果我们须要打包出例如以下渠道:UMENG, WANDOUJIA, YINGYONGBAO。 第一种方法。是须要创建文件的。 我们在写完我们的代码之后,在app/src以下。分别创建和main同级目录的目录umeng, wandoujia, yingyongbao,这三个目录 ...
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2017-08-18 22:27:22
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1.开发完app,下载apk 安卓包 2.下载腾讯乐固加固工具 3.先做乐固设置 a.基础设置 b.签名设置: c.多渠道设置: 4.设置完毕后,切换到加固tab,把开发好的apk包添加上去开始加固。 5.加固完毕后,切换到辅助工具,将刚才加固的包进行签名。 6.签名后也进行多渠道打包,或者直接将签 ...
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2017-08-12 17:06:56
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安卓开发完毕。对于一个开放应用而言,我们须要公布到不同的应用市场,同一时候我们也须要统计不同市场的用户下载量。(通过启动应用后获取不同市场apk中的不同值来区分) 以下用一个详细的实例来说明: 1、在AndroidManifest.xml的application内加入meta-data标签 <app ...
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2017-08-03 20:15:01
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前言 上一篇(Android自己主动化构建之Ant多渠道打包实践(上))已经介绍了Android的apk是怎样构建的,本篇博客继续Ant打包的实践过程。 集成友盟统计SDK 这里以友盟统计为例,对各个渠道进行统计。我们须要先集成它的SDK 配置权限 <!-- 权限 --> <uses-permiss ...
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移动开发 时间:
2017-08-03 20:14:22
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如若感觉排版不舒服,请移步Android多渠道批量打包 1、为什么要进行多渠道打包? 安卓应用商店(一个商店也叫做一个渠道,如豌豆荚,360手机助手,应用宝)众多。大大小小几百个,每当我们发新版本号时。须要将Androidclient分发到各个应用市场。为了统计这些市场的效果(下载量、活跃数等)。须 ...
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移动开发 时间:
2017-08-03 20:11:36
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刚来某公司的时候,发现Android开发仍然还在使用Eclipse,编码无规范,渠道打包竟然手动,svn版本主干分支管理混乱,总之各种low。。。 对于有强迫症的我来说,属实不可忍。但无奈,新人一个,没有话语权。 经过几个月的磨练和见证,实战中终于可以雷厉风行的把自己最精锐的东西展示(说白了就像处女 ...
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移动开发 时间:
2017-06-23 13:03:24
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近期一直在做android自己主动打包,之前已经完毕了用纯命令行的形式打包、原生态ant脚本打包。和基于android的SDK的打包。而且实现了多渠道打包,后来同事推荐了gradle,网上的资料说gradle各种好,自己也感兴趣是实现一下。事实上一般来说因为android对eclipse的支持减弱, ...
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移动开发 时间:
2017-06-03 22:36:37
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Android Gradle Plugin Gradle Plugin本身提供了多渠道的打包策略: 首先,在AndroidManifest.xml中添加渠道信息占位符: <meta-data android:name="InstallChannel" android:value="${Install ...
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2017-05-31 15:32:13
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关于作者:
李涛,腾讯Android工程师,14年加入腾讯SNG增值产品部,期间主要负责手Q动漫、企鹅电竞等项目的功能开发和技术优化。业务时间喜欢折腾新技术,写一些技术文章,个人技术博客:www...
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移动开发 时间:
2017-05-03 22:02:29
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ApkChannelPackage是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于V1签名和V2签名进行多渠道打包。插件本身会自动检测Apk使用的签名方法,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明。
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移动开发 时间:
2017-04-25 11:46:09
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216