前言 现在越来越多的人应聘工作时都得先刷个几十百来道题,不刷题感觉都过不了面试。 无论是前后端、移动开发,好像都得刷题,这么多人通过刷题过了面试,说明刷题对于找工作还是有帮助的。 不过这其中有一个问题:很多人虽然为了找工作刷了题,但是却不理解公司为何要采取这样的方式来考察求职者。还有很多人为此愤愤不 ...
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移动开发 时间:
2021-06-11 18:02:26
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原视频地址:Unity教程:如何存储和加载游戏(ScriptableObject)_哔哩哔哩_bilibili 将代码挂在到任意空物体上,例如叫SaveGameManager 需要两个按钮,分别添加点击事件,方法在下方代码中 以下方法是保存背包里的数据,可以参考做出,保存人物个人信息数据,如金币数等 ...
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编程语言 时间:
2021-06-08 23:46:26
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从Spring到SpringBoot浅谈 一、Spring能做什么 (一)、Spring的能力 (二)、spring的生态 https://spring.io/projects/spring-boot 覆盖了:web开发、数据访问、安全控制、分布式消息服务、移动开发、批处理等。 (三)、Spring ...
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编程语言 时间:
2021-06-06 19:26:01
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1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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移动开发 时间:
2021-06-05 18:01:33
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今天真的是问题不断。 我每次装机都会遇到无代码提示这个问题,而每次我都要百度半天才能折腾好,这次长个记性,记录一下,顺便分享给各位遇到问题的人。 我是个半前端,所以对VsCode感情颇深,不过我还是要说,用Vs2017做Unity的工具不香吗?我干嘛要费这事…… 我所遇到的问题是VsCode在安装了 ...
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编程语言 时间:
2021-06-04 19:27:53
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class ImageDrap : MonoBehaviour, ...
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编程语言 时间:
2021-06-02 20:56:54
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一、简介 在最近的优化工作中,马三发现项目中的动画文件内存占比实在是太大了,峰值竟然有200多mb,很明显需要进行优化。经过一番网上查阅资料并结合自己实际操作以后,得到一些需心得体会,在这里马三记录一下并且分享给大家,希望对大家能有一些帮助。 二、动画压缩的注意事项 1.fbx中的动画无法压缩精度, ...
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编程语言 时间:
2021-06-02 19:10:24
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问题描述: unity2017,接入第三方支持华为的sdk,androidstudio生成aar给unity 错误日志: In getMetaDataAppId, Failed to read meta data for the AppID. 最终和技术沟通后得出结论,apk中AndroidMani ...
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移动开发 时间:
2021-06-02 19:05:50
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每个程序员都有一个游戏梦,都想开发一款让别人爱不释手的游戏。游戏开发引擎很多像Unity 3D,cocos2d,白鹭(Egret),LayaBox,threeJs等等。一个偶然的机会,看到gitee上举办趣味魔改贪吃蛇游戏,出于程序员的自信心的驱使,加上爱折腾的心思便果断报名参加了。今天和大家一起看 ...
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编程语言 时间:
2021-06-02 18:49:36
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IEnumerator getScreenTexture(RectTransform rectT) { yield return new WaitForEndOfFrame(); Texture2D screenShot = new Texture2D((int)rectT.rect.width, ...
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编程语言 时间:
2021-06-02 17:50:21
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