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搜索关键字:游戏截图    ( 56个结果
《Invert》开发日志02:游戏风格定型
声明:以下涉及到的《God of Light》、《Valiant Hearts : The Great War》、《Angry Birds 2》游戏截图均来自其App Store上的预览图,版权归各自开发者所有。 当我要确定一款游戏应该是什么样子的时候,我首先尝试问自己这样一个问题:我希望这款游戏给 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-03 17:21:35    阅读次数:164
cocos2d-x开发的《派对小游戏》-github源码分享
这是博主很久以前写的一个cocos2d-x跨平台小游戏,我称它为《派对小游戏》,现在分享给大家,希望对大家有所帮助的话。 项目源码地址:https://github.com/xiebaochun/partygame-cocos2d-x 游戏截图如下: 主页: 打地鼠 视觉空间 拖拖拉拉...
分类:其他好文   时间:2016-03-07 22:42:18    阅读次数:166
命令行之2048
命令行之2048 2048挺火的游戏,在命令行实现是什么样呢?小尝试了下,这里感谢css大神给debug,还有就是游戏空格处採用特殊字符,因此程序在linux下跑可能会出现乱码,能够手动调整 游戏截图: 代码: #include <iostream> #include <ctime> #includ
分类:其他好文   时间:2016-02-05 01:13:01    阅读次数:168
Canvas前端游戏开发——FlappyBird详解
一直想自己做点小东西,直到最近看了本《HTML5游戏开发》,才了解游戏开发中的一点点入门知识。本篇就针对学习的几个样例,自己动手实践,做了个FlappyBird,源码共享在度盘;也可以参考github,里面有更多的游戏样例。 (可点击底部【阅读原文】下载源码)游戏截图HTML5之CanvasCanv...
分类:移动开发   时间:2016-01-15 12:32:31    阅读次数:299
转载——C++控制台贪吃蛇代码
游戏截图:以下是3个代码文件:Snake_Class.h文件: 1 #ifndef SNAKE 2 #define SNAKE 3 4 #include 5 #include 6 #include 7 8 //标记界面和菜单项的ID 9 enum ID_ { ID_1=1, ID_2, ID_3.....
分类:编程语言   时间:2015-12-31 12:51:36    阅读次数:343
C++控制台贪吃蛇代码
游戏截图:以下是3个代码文件:Snake_Class.h文件: 1 #ifndef SNAKE 2 #define SNAKE 3 4 #include 5 #include 6 #include 7 8 //标记界面和菜单项的ID 9 enum ID_ { ID_1=1, ID_2, ID_3.....
分类:编程语言   时间:2015-12-23 09:21:02    阅读次数:290
使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发
英特尔开发人员专区原文地址Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,IntelRealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的特殊应用,本案例通过摄像头结合Cocos引擎实现一款跑酷游戏,游戏截图如下:图1-cocos+Intel...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 18:21:06    阅读次数:144
unity3D 实战 《小十传奇》系列之一:构建UI系统
今天开始学习慕课网上的unity3D教程,在学习的过程中记录下来,帮助自己和网友们梳理下unity3D做游戏的流程。 游戏玩法 小十传奇讲的是一个方块下落,若周围数字相加等于10就自动消除的游戏。 游戏截图 稍后补上 准备工作 去慕课网下载需要的素材和一个GDgeek工具包,下载地址: 走你 GDg...
分类:编程语言   时间:2015-11-25 22:13:13    阅读次数:406
[U3D Demo] 手机飞机大战
游戏截图使用插件DOTweenNGUI游戏介绍游戏使用C#开发,素材是《全民飞机大战》中提取出来的,该游戏最早是去年由Flash Air+Starling开发的Demo,后来我修改了一版使用Unity3D开发的Demo,现在的Demo是第二个版本,是在上一版的基础上添加了大量的细节得到的完整游戏De...
分类:移动开发   时间:2015-10-11 18:03:52    阅读次数:324
HTML5射击类游戏----【地球保卫战】
在线DEMO地址:打开; 游戏截图: 就不贴代码了, 因为代码太多了, 大概写一下这个游戏实现思路和一些实现; 游戏一共有三关, 每一关都有一个大Boss, Boss比较好杀,主要各种外星飞船杀伤力太强, 要注意; 游戏中打死敌机有10%的几率会掉神符, 包括生命神符, ...
分类:Web程序   时间:2015-08-12 23:29:52    阅读次数:271
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