记录下我们游戏服务器的架构游戏服务器逻辑架构图 我自己设计的游戏逻辑架构图 游戏服务器程序框架图 程序入口代码 // 读取此服务器相关配置 Log.Notice("Config", "Checking config file: %", config_file); if(Config.MainCon....
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2014-11-30 06:07:23
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网络游戏一般采用C/S结构,客户端负责绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的画面绘制,客户端与服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑。
网关服务器方式,主要职责是将客户端通信和游戏服务器隔离。
网关服务器只负责解析数据包、加解...
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2014-10-22 00:43:07
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下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能培训。我们专业培养”游戏主程”,挑战20W年薪,初期学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。今天给大家讲一下如何做一个好的主程入手假如,我现在接..
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2014-09-24 14:23:57
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在我们初期学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。后面就应该朝着主程的方面前进今天给大家讲一下如何做一个好的主程入手假如,我现在接手一个新项目,我的身份还是主程序。在下属人员一一到位之前,在和制作人以及....
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2014-09-24 12:11:36
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