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搜索关键字:热更新 unity3d    ( 4544个结果
Unity热更新04-XLua调用C#-02-Lua调用C#枚举
print("*********Lua调用C#枚举相关知识点***********") --枚举调用 --调用Unity当中的枚举 --枚举的调用规则 和 类的调用规则是一样的 --CS.命名空间.枚举名.枚举成员 --也支持取别名 PrimitiveType = CS.UnityEngine.Pr ...
分类:编程语言   时间:2020-10-30 11:54:43    阅读次数:23
Unity热更新04-XLua调用C#-03-Lua调用C#数组
print("*********Lua调用C# 数组相关知识点***********") local obj = CS.Lesson3() --Lua使用C#数组相关知识 --长度 userdata --C#怎么用 lua就怎么用 不能使用#去获取长度 print(obj.array.Length) ...
分类:编程语言   时间:2020-10-30 11:53:34    阅读次数:21
Unity热更新04-XLua调用C#-04-Lua调用C#方法
print("*********Lua调用C# 拓展方法相关知识点***********") Lesson4 = CS.Lesson4 --使用静态方法 --CS.命名空间.类名.静态方法名() Lesson4.Eat() --成员方法 实例化出来用 local obj = Lesson4() -- ...
分类:编程语言   时间:2020-10-30 11:52:44    阅读次数:20
Unity热更新04-XLua调用C#-05-Lua调用C# ref out
print("*********Lua调用C# ref方法相关知识点***********") Lesson5 = CS.Lesson5 local obj = Lesson5() --ref参数 会以多返回值的形式返回给lua --如果函数存在返回值 那么第一个值 就是该返回值 --之后的返回值 ...
分类:编程语言   时间:2020-10-30 11:52:09    阅读次数:18
Unity热更新02-Lua基础-010-Lua多脚本执行
print("**********多脚本执行************") print("**********全局变量和本地变量************") --全局变量 a = 1 b = "123" for i = 1,2 do c = "U" end print(c) --本地(局部)变量的关键 ...
分类:编程语言   时间:2020-10-29 09:49:57    阅读次数:16
深入理解xLua热更新原理
热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁。热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新,但通常所说的热更新一般是指代码热更新。资源热更新主要通过AssetBundle来实现,在Unity ...
分类:其他好文   时间:2020-09-18 00:57:56    阅读次数:31
ES 实现实时从Mysql数据库中读取热词,停用词
IK分词器虽然自带词库 但是在实际开发应用中对于词库的灵活度的要求是远远不够的,IK分词器虽然配置文件中能添加扩展词库,但是需要重启ES 这章就当写一篇扩展了 其实IK本身是支持热更新词库的,但是需要我感觉不是很好 词库热更新方案: 1:IK 原生的热更新方案,部署一个WEB服务器,提供一个Http ...
分类:数据库   时间:2020-09-18 00:20:51    阅读次数:45
Unity3D SenseAR 项目创建
Unity3D SenseAR 项目创建 SenseAR是商汤提供的一个基于Unity3D的AR开发者平台,目前支持平面检测、云锚点、手势识别、人脸检测、图像识别与跟踪、三维物体识别与跟踪、光照估计等多种AI+AR基础能力。 要在Unity3D中创建SenseAR项目并进行开发,只需以下几个步骤: ...
分类:编程语言   时间:2020-09-17 12:26:02    阅读次数:48
07-开发环境基本配置
通过前面知识的学习,我们学会了打包样式资源,html资源,图片资源和其他资源。以及学会了通过devServer开启热更新。现在我们便可以开始配置基本的开发环境了; 开发环境基本配置 webpack.config.js的配置如下: /** * 开发环境配置 */ const {resolve} = r ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 12:11:38    阅读次数:29
[Unity3D] 如何实现鼠标点击拖拽图片移动图片跟随移动
1 using UnityEngine; 2 using UnityEngine.EventSystems; 3 using UnityEngine.UI; 4 5 public class LoginMoveWithMouse : MonoBehaviour, IDragHandler, IPoi ...
分类:移动开发   时间:2020-09-09 19:16:57    阅读次数:130
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