注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include "GLFrustu ...
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2021-05-04 16:33:20
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
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2021-05-04 16:24:35
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include <GLUT/GLUT.h> // 渲染画面 void RenderScene ...
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2021-05-04 15:50:27
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include <GLUT/GLU ...
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2021-05-04 15:45:06
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLFrustum.h" #include <GLUT/GLUT.h> G ...
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2021-05-04 15:44:15
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安装cargo curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh vscode插件 ext install rust-lang.rust ext install vadimcn.vscode-lldb 调试配置 launsh ...
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2021-04-29 12:07:59
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #pragma mark - 基本概念 /* GLUT 全名OpenGL Uitility Tools,一种跨平台(Windows、Ma ...
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2021-04-29 11:41:48
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起因 CentOS7自带Git1.8版本,版本太低。 更新步骤 1 卸载旧版本Git yum remove git 2 下载依赖(环境配置) yum install -y curl-devel expat-devel gettext-devel openssl-devel zlib-devel as ...
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2021-04-27 15:16:15
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DevExpress v20.2完整版下载 DevExpress技术交流群3:700924826 欢迎一起进群讨论 如下图所示,绿色Yes代表支持,红色No代表不支持。 本文档包含有关安装和使用 DevExpress ASP.NET MVC 控件的系统要求的信息。 框架 DevExpress ASP ...
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2021-04-26 13:38:09
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下载QPanda-2 您可以通过以下途径获取QPanda2: GitHub 如果您已经在系统中安装了git, 您可以通过git来获取QPanda2: 选择一个保存QPanda2的文件夹,然后在文件夹内单击 鼠标右键 -Git Bash Here 在弹出的窗口中输入以下命令,再按下 Enter 键,然 ...
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2021-04-24 13:19:59
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