delphi 自带的Timer控件,使用方便,但它的 OnTimer 事件是在主线程中引发的。 如果在事件中执行较耗时的代码,会引起主界面假死。故实现一个线程的Timer就有必要了。 TThreadTimer 基于 TSimpleThread 继承而来。 本例源码下载 1 unit uThreadT ...
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编程语言 时间:
2016-04-20 11:35:52
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最近要做一个商城类的app,所以在加载数据的时候,为了防止界面假死,就需要加上制定图片的动画效果,下面就是用imageView播放连续的几张图片 附上代码:1,2,3,4,5是一组动态图片的5张图片 关于imageview的所有属性:- (void)startAnimating;开始动画- (voi ...
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移动开发 时间:
2016-04-13 18:41:18
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http://blog.csdn.net/wishfly/article/details/3726985 你在主线程用了WaitForSingleObject,导致了消息循环的阻塞,界面假死。 然后在线程中调用了SetDlgItemText,而SetDlgItemText实际上调用的是SendMes
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编程语言 时间:
2016-03-05 01:40:42
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ProgressBar控件(进度条)用于在win窗体中显示进度,由于它的值会不断更新,为了不让界面假死,一般都是采用多线程的方式对进度条进行管理。有关ProgressBar的理论基础跟详细知识我在这里不多说,官方文档上面都可以查阅参考。这篇随笔我就是简单演示一下对ProgressBar控件的简单使用...
界面假死的代码:void btnSecondEventMode_Click(object sender, EventArgs e) { btnSecondEventMode.BackColor = Color.Coral; Thread.Sleep(5000); ...
http://www.cnblogs.com/Charltsing/p/publisher.html最近测试task并发任务的效率与线程池的区别,发现了另外一个问题。task建立任务的速度很快,输出到UI的信息过频,导致UI假死。 private void TestMakeTasks(obje...
在某些情况下(例如通过网络访问数据),常常不希望程序卡住而占用太多时间以至于造成界面假死。在这时、我们可以通过Thread、Thread + Invoke(UI)或者是 delegate.BeginInvoke 来避免界面假死,但是这样做时,某些代码或者是某个方法的执行超时的时间还是无法操控的。那么...
在WinForm程序中,有时会因为加载大量数据导致UI界面假死,这种情况对于用户来说是非常不友好的。因此,在加载大量数据的情况下,首先应该将数据加载放在另一线程中进行,这样保证了UI界面的响应;其次可以提供一个进度条使用户明白程序正在加载数据,同时清楚知道目前加载的进度。本文介绍WinForm中如何...
多线程 ,NSTread、NSOpetation、GCDeg :多线程 在iOS 中用的很多 ,比如 网络下载的请求 和 sdwebimage 请求等耗时较多的数据处理,多线程就会派上用场,可以防止界面假死,增强用户体验是一个简单的以任务为导向的多线程模型。目的是 为了不懂操作系统,不懂线程的人使用...
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编程语言 时间:
2015-08-04 22:41:54
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有时候我们需要代码延迟执行,这就需要用到Thread.Sleep()这个方法,但这个方法在主线程使用时会造成界面假死。使用timer控件既能达到代码延迟执行的效果,又不会有假死的困扰。 假设我们需要在窗体的MouseMove事件里进行鼠标坐标的计算,但是MouseMove事件的执行是相当频繁的,如....
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其他好文 时间:
2015-07-22 16:02:32
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