单发单接模式 这是一个“Hello World”的消息,将用PHP编写两个程序,发送一个消息的生产者,消费者接收信息并打印出来。 在下面的图中,“P”是我们的生产和“C”是我们消费者。中间的框是一个队列,消息缓冲RabbitMQ代表消费者。 第一步 配置环境 1.Composer安装php amqp ...
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2017-11-27 11:11:35
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发布订阅 交换器 从Producer接收Message,然后投递到queue中。Exchange需要知道如何处理Message,是把Message放到特定queue中,还是放到多个queue中?或者丢弃.这个rule是通过Exchange 的type定义的。 可用的交换类型: "direct", " ...
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2017-11-27 11:05:07
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Block: 一、 (1) 在需要传值的界面定义属性 在按钮或者手势 或者代理方法中 执行block (2) 在接收界面 中 通知: 一、接收通知的控制器 (监听通知) 二、发送通知 ...
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2017-09-08 18:31:41
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1,一般使用回调函数时,都少不了使用 “回掉函数名 .bind(this)”的形式 进行绑定,否则很有可能报错; 2,在和服务器进行交互的时候,要先进行监听,然后再发送消息,例如 就是先使用 subscribe 方法时刻监听,再调用send方法给后台发送消息,否则先发送消息再监听的话,可能会错过 消 ...
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2017-08-27 12:03:49
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零、前言 为什么要用Node? Node把非阻塞IO作为提高应用性能的方式。而在JS中,天生拥有着异步编程机制: 事件机制。同时JS中不存在多进程。这样当你执行相对较慢需要花费时间长的IO操作时并不会阻塞主进程的任务。 在NodeJS中流行两种响应逻辑的管理方式: 回调, 事件监听。 回调通常用来定 ...
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Web程序 时间:
2017-06-20 01:00:46
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Universal-ImageLoader特点: 1.支持本地图片和网络图片的多线程异步加载和缓存处理 2.个性化的配置自己项目的ImageLoader 3.图片加载过程的监听回调 4.较好的控制图片针对当前剩余内存进行裁剪优化,防止OOM 5.较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加 ...
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移动开发 时间:
2017-06-11 20:16:01
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MVC,MVP和MVVM都是常见的软件架构设计模式(Architectural Pattern),它通过分离关注点来改进代码的组织方式。不同于设计模式(Design Pattern),只是为了解决一类问题而总结出的抽象方法,一种架构模式往往使用了多种设计模式。 要了解MVC、MVP和MVVM,就要知 ...
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Web程序 时间:
2017-06-03 11:17:26
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313
# Unity3D 总结 ###鼠标监听回调>* OnMouseEnter(); 当鼠标进入>* OnMouseExit(); 当鼠标离开>* OnMouseDown(); 当鼠标按下>* OnMouseUp(); 当鼠标抬起>* OnMouseDrag(); 当鼠标拖拽 ###碰撞检测回调>* O ...
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编程语言 时间:
2016-10-08 02:14:02
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在Node世界里流行两种响应逻辑管理方式,回调和事件监听。 回调通常用来定义一次性响应的逻辑。比如对于数据的查询,可以指定一个回调函数来确定如何处理查询结果。 事件监听器,本质上也是一个回调,不同的是,它跟一个概念实体(事件)相关联。在Node中,当有HTTP请求过来是,HTTP服务器会发出一个请求 ...
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2016-08-21 00:34:40
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199
上一篇做了一个水波纹view 不知道大家有没有动手试试呢点击打开链接
这个效果做起来好像没什么意义,如果不加监听回调 图片就能直接替代。写这篇博客的目的是锻炼一下思维能力,以更好的面多各种自定义view需求。
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50554058
本文是和代码同步写的。也就是说...
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移动开发 时间:
2016-01-22 18:17:33
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225