在一张大图中对某一个地区进行分析时候,我们只需要其中对应的栅格部分,这就需要进行栅格裁剪。一般来说,网上常见的ArcGIS中栅格裁剪的方法主要是先有一个矢量图层,然后矢量转成栅格,其中对应的Value赋值为1或0,再调用Spatial
Analyst中的RasterCalculator进行与需要裁剪..
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2014-12-30 17:20:08
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1 背景我们在ArcMap中可以直接通过symbol功能对图层进行定制化配图。但是,如果我们将配好图的shp图层在GeoServer中发布时,会发现图层样式完全丢失了。其实原因很简单,用ArcMap配好的图层,其样式文件并不是保存在shp中,而是保存在mxd或者msd中。那么如何才能让GeoServ...
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2014-12-21 10:18:28
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1.背景在上一章里讲解地图平移功能的实现时,我在最后提出了两个问题:A.在地图平移后,矢量图层的canvas的XY都发生了变化,此时根据地理坐标转换为屏幕坐标公式得出的屏幕坐标,在canvas上能将要素正确显示吗?B.矢量图层canvas的原点坐标XY有需要还原成初始的(0,0)的时候吗?对这两个问...
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2014-11-16 21:28:31
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1.前言在前几章中我们已经了解了什么是矢量查询、屏幕坐标与地理坐标之前的转换以及要素的设计,有了这些知识,这一章里我们终于可以进行矢量图层的设计了。在Catalog里创建一个FeatureClass时,我们能够选择是创建点图层或者线图层或者面图层等。所谓点图层,即该图层中的要素只能是点,其他几个图层...
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2014-10-02 02:50:52
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1.前言地图本身是拥有坐标的,一般可以大致分为平面坐标和经纬度坐标,在这里我们统称为地理坐标,比如北京,(115.9°E ,39.6°N)和(506340,304400)均是其地理坐标,只是表示形式不同而已。我们在上一章讲解了矢量图层中数据的来源,最后提出了一个还未解决的问题,即当我们获得了矢量数据...
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2014-08-23 08:46:00
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1.前言在第七章里我们知道了WebGIS中要素的本质是UIComponent,而矢量图层的本质是包含了n(n>=0)个UIComponent的Canvas。我们在UIComponent的graphics中,根据矢量数据画出矢量的形状(shape),并且将矢量数据的属性(attributes)赋予该U...
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2014-08-22 08:09:35
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1.何为栅格数据,何为矢量数据?在GIS中,对于数据格式的分类,我们一般会将其分为栅格数据和矢量数据两种类型。栅格数据是将空间看做离散的像元,由二维数组或者其他数据组织方式来进行表达。矢量数据恰恰相反,它将空间看成是连续的,用要素(点、线、面)来进行表达。我们把栅格数据和矢量数据的特点归纳如下:(1...
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2014-08-19 00:49:13
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通过IMap中的get_layers()可以遍历MapControl中当前的图层。此方法可以通过指定UID对图层进行过滤或者分类。1. 遍历矢量图层public
IEnumLayer GetFeatureLayers(){UID uid = new UIDClass();uid.Value = "{...
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2014-06-03 14:56:21
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