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搜索关键字:矩阵旋转    ( 77个结果
算法初级面试题03——队列实现栈、栈实现队列、转圈打印矩阵、旋转矩阵、反转链表、之字打印矩阵、排序矩阵中找数
第一部分主要讨论:栈、队列、数组矩阵相关的面试题 第一部分主要讨论:栈、队列、数组矩阵相关的面试题 题目一 题目一 用数组结构实现大小固定的队列和栈 public static class ArrayStack { private Integer[] arr; private Integer siz ...
分类:编程语言   时间:2019-01-16 19:16:06    阅读次数:128
leecode刷题(10)-- 旋转图像
leecode刷题(10) 旋转图像 旋转图像 描述: 给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。 将图像顺时针旋转 90 度。 说明: 你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。 请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。 示例 1: 示例 2: 思路: 所谓旋转图像,即将图像顺 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-05 23:21:15    阅读次数:243
CCF2015.3.1图像旋转
问题描述 旋转是图像处理的基本操作,在这个问题中,你需要将一个图像逆时针旋转90度。 计算机中的图像表示可以用一个矩阵来表示,为了旋转一个图像,只需要将对应的矩阵旋转即可。 输入格式 输入的第一行包含两个整数n, m,分别表示图像矩阵的行数和列数。 接下来n行每行包含m个整数,表示输入的图像。 输出 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-17 22:03:42    阅读次数:170
Unity3D_(API)Quaternion四元数中的Quaternion.LookRotation()
四元数百度百科: 传送门 四元数官方文档: 传送门 欧拉旋转、四元数、矩阵旋转之间的差异: 传送门 四元数转换为欧拉角eulerAngles 官方文档: 传送门 欧拉角转换为四元数Euler 官方文档: 传送门 Quaternion.LookRotation 官方文档:传送门 LookRotatio ...
分类:编程语言   时间:2018-11-11 15:03:26    阅读次数:164
【LeetCode】【矩阵旋转】Rotate Image
描述 You are given an n x n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees (clockwise). Note: You have to rotate the image in-place, wh ...
分类:其他好文   时间:2018-10-10 15:33:20    阅读次数:143
李群与李代数在slam中的应用
昨天,刚接触道了李群和李代数,查了许多资料,也看了一些视屏。今天来谈谈自己的感受。 李群是有一个挪威数学家提出的,在十九二十世纪得到了很大的发展。 其归于非组合数学,现在简单介绍李群和李代数的概念。群的定义是一种集合加上一种运算的代数结构。其集合记为A,运算记为 . ,当其满足以下四条性质时,就称其 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-04 13:21:22    阅读次数:263
矩阵旋转
将一个n×m矩阵旋转90° 竟然当时wa了两发,类似的模拟题还是要多看啊 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-18 21:44:40    阅读次数:127
LeetCode第[48]题(Java):Rotate Image
题目:矩阵旋转 难度:Medium 题目内容: You are given an n x n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees (clockwise). Note: You have to rotate t ...
分类:编程语言   时间:2018-05-10 00:31:03    阅读次数:236
C#利用GDI+绘制旋转文字等效果实例
本文实例讲述了C#利用GDI+绘制旋转文字等效果的方法,是非常实用的技巧。分享给大家供大家参考之用。具体如下: C#中利用GDI+绘制旋转文本的文字,网上有很多资料,基本都使用矩阵旋转的方式实现。但基本都只提及按点旋转,若要实现在矩形范围内旋转文本,资料较少。经过琢磨,可以将矩形内旋转转化为按点旋转 ...
分类:Windows程序   时间:2017-11-29 14:37:39    阅读次数:257
3D数学基础(四)四元数和欧拉角
一、四元数 四元数本质上是个高阶复数,可视为复数的扩展,表达式为y=a+bi+cj+dk。在说矩阵旋转的时候提到了它,当然四元数在Unity里面主要作用也在于此。在Unity编辑器中的Transform组件,包括这位置(Position)、旋转(Rotation)和缩放(Scale).Rotatio ...
分类:其他好文   时间:2017-10-27 01:58:00    阅读次数:235
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