1.类与对象: 类是一个抽象的模板,对象是一个具体的实例 2.方法: 定义、调用 3.对象的引用 引用类型 :除8大基本类型之外,都是引用类型 对象是通过引用操作的。栈-->堆 jdk8之前,方法区都是在堆中的,8之后再本地内存中 4.属性:字段、成员变量 默认初始化: 数字:0 0.0 char: ...
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2020-07-01 22:00:07
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1.对象表达式与对象声明 有时候,我们需要创建一个对某个类做了轻微改动的类的对象,而不用为之显式声明新的子类。Kotlin 用对象表达式和对象声明处理这种情况 2.对象表达式 要创建一个继承自某个(或某些)类型的匿名类的对象,我们会这么写: window.addMouseListener(objec ...
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2020-06-30 14:32:56
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1. 2.实例变量就是对象个体特有的数据,例如狗狗的名称和年龄等。 3.构造方法:--init--()方法是构造方法,构造方法用来初始化实例变量。 #coding=utf-8class Dog: def __init__(self,name,age):#构造方法 self.name=name #创建 ...
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2020-06-26 20:17:29
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微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 那些能用计算机迅速解决的问题,就别用手做了。 —— Tom Duff 目录 上一节 我们介绍了Python 面向对象的相关概念,我们已经知道类与对象是面向对象编程中非常重要的概念。 类就是一个模板,是 ...
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2020-06-26 11:00:16
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1.嵌套类,类可以嵌套在其他类中: class Outer { private val bar: Int = 1 class Nested { fun foo() = 2 } } val demo = Outer.Nested().foo() // == 2 2.内部类,标记为inner的嵌套类能够 ...
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2020-06-24 16:15:38
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static修饰符的作用:是静态的意思,区分类与对象,如果在字段和方法前添加了static,那么它就属于类,否则就属于对象 (被所有的对象共享,节省空间,当没必须每个对象都存储一份的时候,可以直接使用类名调用) static内存分析 深入变量(分为成员变量跟局部变量) 成员变量:类成员变量(静态变量 ...
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2020-06-14 20:36:45
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1.类 类是一个模板,它描述一类事物的状态和行为。 类的创建: 状态使用成员变量 行为使用成员方法 2.对象 对象是类的一个实例,有状态和行为。 例如:一只狗就是动物类的一个实例,它有状态和行为,状态:颜色,品种,名字;行为有摇尾巴,叫、吃等 3.JVM的内存划分 JVM将内存主要划分为:方法区、栈 ...
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2020-06-14 18:53:57
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Python Cookbook(第3版)中文版介绍了Python应用在各个领域中的一些使用技巧和方法,其主题涵盖了数据结构和算法,字符串和文本,数字、日期和时间,迭代器和生成器,文件和I/O,数据编码与处理,函数,类与对象,元编程,模块和包,网络和Web编程,并发,实用脚本和系统管理,测试、调试以及 ...
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2020-06-11 21:38:23
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Python Cookbook(第3版)中文版介绍了Python应用在各个领域中的一些使用技巧和方法,其主题涵盖了数据结构和算法,字符串和文本,数字、日期和时间,迭代器和生成器,文件和I/O,数据编码与处理,函数,类与对象,元编程,模块和包,网络和Web编程,并发,实用脚本和系统管理,测试、调试以及 ...
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2020-06-11 21:23:46
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面向对象编程 1.认识类与对象 类是一种复杂的数据结构,它是将不同类型的数据和与这些数据相关的操作封装在一起的集合体。 对象是类的实例,是类描述的具体事物。(类是对象的抽象化,对象是类的实体化)。 属性:静态特性,例如姓名,年龄,身高... 行为:动态行为,例如走路,跑步,唱歌... 2.创建类 我 ...
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2020-06-11 00:36:51
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