多态原理 什么是多态 编译时多态->方法重载 运行时识别对象和类的类型信息方法: 反射 RTTI(Run-Time Type Identification,运行时类型判定) RTTI: 在编译时获取对象的类型信息. 多态: 一个接口的多种不同的实现方式. 只有在运行时才知道引用变量所指向的具体实例对 ...
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2020-07-01 09:31:14
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一、预先需要掌握的知识(java虚拟机)java虚拟机的方法区:java虚拟机有一个运行时数据区,这个数据区又被分为方法区,堆区和栈区,我们这里需要了解的主要是方法区。方法区的主要作用是存储被装载的类的类型信息,当java虚拟机装载某个类型的时候,需要类装载器定位相应的class文件,然后将其读入到 ...
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2020-06-24 17:56:42
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地址:https://super-aviator.github.io/2019/08/30/Spring%E4%B8%AD%E7%9A%84-RequestBody%E6%B3%A8%E8%A7%A3/ 上周进行项目开发的时候,发现前端的含有文件的表单数据时后台接收报错,异常的大致意思是表单类型不支 ...
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2020-06-17 20:06:58
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5.9 抽象类 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。 由于抽象 ...
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2020-06-15 17:55:56
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下面来回顾一下设计模式 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 23中设计模式。 一、工厂模式 步骤:首先创建一个接口,然后再创建实现接口类,再创建一个工厂类,最后使用该工厂,通过传递类型信息 ...
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2020-06-13 00:37:40
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Java 提供了一种对象序列化的机制,该机制中,一个对象可以被表示为一个字节序列,该字节序列包括该对象的数据、有关对象的类型的信息和存储在对象中数据的类型。 将序列化对象写入文件之后,可以从文件中读取出来,并且对它进行反序列化,也就是说,对象的类型信息、对象的数据,还有对象中的数据类型可以用来在内存 ...
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2020-06-04 16:53:19
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Java 提供了一种对象序列化的机制,该机制中,一个对象可以被表示为一个字节序列,该字节序列包括该对象的数据、有关对象的类型的信息和存储在对象中数据的类型。 将序列化对象写入文件之后,可以从文件中读取出来,并且对它进行反序列化,也就是说,对象的类型信息、对象的数据,还有对象中的数据类型可以用来在内存 ...
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2020-05-28 16:20:50
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变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息。 值信息:程序运行过程中可动态变化的。 反射介绍 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。 支持反 ...
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2020-05-23 20:17:44
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【参考文章】:Go语言fmt包Printf方法详解 1. 全局 %T : 变量的类型信息 %v : 变量的地址 2. 指针类型 %p : 带0x的指针 %#p: 不带0x的指针 3. 布尔类型 %t : bool,布尔型 4. 整型 %d : 整数 %0nd : 规定输出长度为n的整数,其中开头的数 ...
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2020-05-21 16:36:58
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Pybind11 是一个轻量级只包含头文件的库,用于 Python 和 C++ 之间接口转换,可以为现有的 C++ 代码创建 Python 接口绑定。Pybind11 通过 C++ 编译时的自省来推断类型信息,来最大程度地减少传统拓展 Python 模块时繁杂的样板代码, 已经实现了 STL 数据结... ...
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2020-05-04 17:01:44
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