在讲解如何通过代码来实现屏幕适配前,先来了解一下,屏幕适配中用到的约束添加的规则。 在创建约束之后,需要将其添加到作用的view上 在添加时要注意目标view需要遵循以下规则:1. 约束规则 1> 添加约束的规则(一) 对于两个同层级view之间的约束关系,添加到它们的父view上 2> ...
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移动开发 时间:
2015-07-22 01:37:19
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约束规则如下:使用规则|: 表示父视图-:表示距离V::表示垂直H::表示水平>= :表示视图间距、宽度和高度必须大于或等于某个值=、=0-[button]-(==padding)-| : 表示离父视图的距离为Padding,这两个视图间距必须大于或等于0并且距离底部父视图为 padding。10:...
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2015-06-17 12:58:24
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本人建议玩code frist的人多用用System.ComponentModel.DataAnnotations和System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema这个里面的特性来写实体类现在进入正题,怎么打破原先外键的命名规则呢[Table("sys_Use...
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2015-05-03 14:31:54
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约束与数据库对象规则、默认值的探究约束、规则、默认值这三者在数据表中规定了数据进行操作时的限制条件。他们三者有关系也有区别,用了两天的时间研究了他们三者,总结如下。首先让我们从关系角度来分析:●浅谈约束、规则、默认值 1、约束,约束顾名思义是限制条件的意思,其实它的作用也是如此,它是对所要进行增删改...
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数据库 时间:
2015-04-11 14:27:17
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1. 数据库连接测试2. 数据库的健壮性,容错性和恢复能力测试3. 数据库的安全测试4. 数据库的性能测试5. 数据库的容量测试6. 数据库对象的测试,包括定义的存储过程,视图,触发器,约束,规则等等,都要进行测试以保证功能完好7. 数据库接口测试包括数据项的修改操作数据项的增加操作数据项的删除操作...
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数据库 时间:
2015-03-04 18:48:17
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1)数据库完整性
①实体完整性(Entity Integrity):自己
a)一个关系对应现实世界中一个实体集。--ER模型
b)现实世界中的实体具有某种惟一性标识。--主键
c)主关键字是多个属性的组合,则所有主属性均不得取空值。--隐含的索引
②域完整性(Domain Integrity): 自己的局部
保证数...
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数据库 时间:
2015-02-13 16:37:03
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1.聚合是由实体和值对象组成,一个聚合有一个聚合根,聚合根是实体,并且是只读的实体,因为聚合的子实体是可以被临时传递到外部的,绕过聚合根修改了聚合内的东西,这样就无法确保聚合内的不变性了,我们要避免任何可能从外部修改聚合的行为发生,所有修改聚合的行为必须通过聚合根来实现。2.聚合有不变性约束规则。3...
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2015-01-22 17:08:30
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表约束之自定义实现约束规则
用函数、触发器、计算列实现自定义表约束规则...
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2014-12-31 22:54:34
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