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搜索关键字:线性滤波    ( 71个结果
卷积核与特征提取
线性滤波与卷积的基本概念 线性滤波可以说是图像处理最基本的方法,它可以允许我们对图像进行处理,产生很多不同的效果。做法很简单。首先,我们有一个二维的滤波器矩阵(有个高大上的名字叫卷积核)和一个要处理的二维图像。然后,对于图像的每一个像素点,计算它的邻域像素和滤波器矩阵的对应元素的乘积,然后加起来,作 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-03 21:26:44    阅读次数:6864
?机器视觉算法与应用读书笔记(算法)
1.数据结构 2.图像增强 1. 灰度值变换 2. 辐射标定 3. 图像平滑 1. 时域去噪法 2. 空间域去噪法 1. 均值滤波器 递归线性滤波器:将上次计算得到的值带入到下次的值中 缺点:噪声并不能被全部消除 2. 高斯滤波器 [高斯滤波器][1] 4. 傅里叶变换 将函数h(x)从空间域转变到 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-13 13:57:29    阅读次数:262
WebRTC回声抵消模块简要分析
webrtc 的回声抵消(aec、aecm)算法主要包括以下几个重要模块:回声时延估计;NLMS(归一化最小均方自适应算法);NLP(非线性滤波);CNG(舒适噪声产生)。一般经典aec算法还应包括双端检测(DT)。我们在这里对他们做简要分析。
分类:Web程序   时间:2018-02-27 19:19:04    阅读次数:231
图像卷积与滤波的一些知识点
图像卷积与滤波的一些知识点 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 之前在学习CNN的时候,有对卷积进行一些学习和整理,后来就烂尾了,现在稍微整理下,先放上来,以提醒和交流。 一、线性滤波与卷积的基本概念 线性滤波可以说是图像处理最基本的方法,它可以允 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-05 22:05:59    阅读次数:255
转-卷积在图像处理里的理解
彻底理解数字图像处理中的卷积-以Sobel算子为例 概述 卷积在信号处理领域有极其广泛的应用, 也有严格的物理和数学定义. 本文只讨论卷积在数字图像处理中的应用. 在数字图像处理中, 有一种基本的处理方法:线性滤波. 待处理的平面数字图像可被看做一个大矩阵, 图像的每个像素对应着矩阵的每个元素, 假 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-03 19:06:24    阅读次数:192
【OPENCV入门之六】非线性滤波(中值滤波、双边滤波)
参考网站: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/23184547 在很多情况下,比如在噪声是散粒噪声而不是高斯噪声时(图像偶尔会出现很大的值的时候),在这种情况下,用高斯滤波器对图像进行模糊的话,噪声是不会被去除的,它们只是转换为更为柔和 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-21 13:37:06    阅读次数:165
【opencv入门之五】线性滤波(方框滤波、均值滤波、高斯滤波)
参考网站:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/22745559 1、boxFilter函数——方框滤波 2、blur函数——均值滤波 3、GaussianBlur函数——高斯滤波 4、综合实践: ...
分类:其他好文   时间:2017-09-20 23:29:54    阅读次数:443
opencv第三课,图像滤波
1、介绍 OpenCV图像处理技术中比较热门的图像滤波操作主要被分为了两大类:线性邻域滤波和非线性滤波。线性邻域滤波常见的有“方框滤波“,”均值滤波“和”高斯滤波“三种,二常见的非线性滤波主要是中值滤波”和“双边滤波”。本文将将简略介绍这几种滤波操作的不同点,以及他们各自的特点。 2、理论与概念讲解 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-10 12:25:03    阅读次数:260
opencv学习之路(12)、图像滤波
一、图像滤波简介 二、方框滤波——boxFilter() 三、均值滤波——blur() 四、高斯滤波——GaussianBlur() 以上是线性滤波(方框,均值,高斯) 以下是非线性滤波(中值,双边) 五、中值滤波——medianBlur(有效去除脉冲噪声和椒盐噪声) 六、双边滤波——bilater ...
分类:其他好文   时间:2017-07-22 21:14:22    阅读次数:530
图像卷积与滤波
一、线性滤波与卷积的基本概念 线性滤波可以说是图像处理最基本的方法,它可以允许我们对图像进行处理,产生很多不同的效果。做法很简单。首先,我们有一个二维的滤波器矩阵(有个高大上的名字叫卷积核)和一个要处理的二维图像。然后,对于图像的每一个像素点,计算它的邻域像素和滤波器矩阵的对应元素的乘积,然后加起来 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-06 22:13:49    阅读次数:197
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