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搜索关键字:线程冲突    ( 31个结果
java 乐观锁与悲观锁
悲观锁,就是不管是否发生多线程冲突,只要存在这种可能,就每次访问都加锁。 乐观锁,就是通过标记值控制,每次操作前通过标记值判断是否是最新内容,最新内容就可以操作,不是最新的就继续循环判断标记值,直到是最新类容。 在大量冲突发生时,悲观锁的锁消耗大,乐观锁的读取次数会多。...
分类:编程语言   时间:2015-07-22 13:06:40    阅读次数:147
Article-No.03 Java并发编程实战
1、多线程所带来的风险 ????1)安全性:安全性的定义是“永远不发生糟糕的事情”,线程冲突问题 ????2)活跃性:活跃性的定义是“某件正确的事情最终会发生”,线程死锁问题 ????3)性能问题:性能问...
分类:编程语言   时间:2015-07-10 19:23:56    阅读次数:144
C++拾遗--多线程:临界区解决子线程的互斥
C++拾遗--多线程:关键段解决子线程的互斥 前言 为了解决子线程的互斥问题,windows系统提出了关键段(CRITICAL_SECTION)的概念。它一共有四个共两对操作:初始化、销毁,进入、离开。它们定义在头文件synchapi.h中。 1.初始化关键段变量 VOID WINAPI InitializeCriticalSection( LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ); 2.销毁关键段变量 VOID WINAPI DeleteCrit...
分类:编程语言   时间:2015-02-28 23:08:07    阅读次数:495
C++拾遗--多线程:原子操作解决线程冲突
C++拾遗--原子操作解决线程冲突 前言 在多线程中操作全局变量一般都会引起线程冲突,为了解决线程冲突,引入原子操作。所谓原子操作,是指不会被线程调度机制打断的操作,操作一旦开始,就得执行到结束为止。原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序是不可以被打乱,或者切割掉只执行部分。原子操作一般靠底层汇编实现。...
分类:编程语言   时间:2015-02-26 23:02:25    阅读次数:400
Android中的Handler和AsyncTask
1、Handler简介 Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途:   1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法),类似定时器;   2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程);    默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handle...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 17:33:00    阅读次数:144
给不懂技术的妹子,说清楚单列模式
程序员:“单例模式简单来说就是,每次下雨都买把伞太浪费了,不如买把伞放包里,要用就拿出来,省钱。”妹纸:“这样做听起来真是太棒了,那为什么不把所有的东西都做成这样呢?”程序员:“因为这样做也有它的缺陷,比如说妹纸和男朋友一起出门上班,下雨了只有一把伞就不够用道上的黑话叫做共享资源争用,或者线程冲突。...
分类:其他好文   时间:2014-12-13 15:00:23    阅读次数:187
android.os.handler(转)
android.os.handler相关知识整理Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有: 1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法); 2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)/用来向不属于自己的线程的队列.....
分类:移动开发   时间:2014-10-13 16:25:29    阅读次数:183
c++多线程编程遇到的问题小结
众所周知,多线程编程很容易遇上诸如丢失更新、脏读、死锁等烦人的线程冲突问题。多线程的问题一旦发生便很难定位和解决,所以要在编程的初始阶段就要注意避免多线程程序常见的错误。下面总结一些个人在c++多线程编程中遇上的问题。 1、类中的数据成员要尽可能设置读写专用函数,并且在函数中用互斥锁进行并发保护。 解决线程冲突的最基本方法,不用多解释。 2、类中的成员函数要尽量避免在没有保护的情况下对某个成...
分类:编程语言   时间:2014-08-21 21:17:25    阅读次数:602
Operation System - Peterson's Solution算法 解决多线程冲突
Person's solution 是用来一种基于软件的解决关键区域问题的算法(critical-section).它并不是完美的,有可能不对地工作。并且是限制解决两个进程同步的问题。可是它非常easy,非常原始,学习起来也是非常轻松的。代码例如以下:do { flag[i] = true;...
分类:编程语言   时间:2014-07-03 11:49:05    阅读次数:280
原子操作与锁
1. 既然比较两者性能, 必然锁的区域极小, 可以使用原子操作代替2. 若这个极小区域就是操作的全部, 只是频繁被调用, 则看并发的线程数量, 在并发量小时, 线程冲突小, 而一个 yield 可以保证较长时间内其他线程不来打搅, 获得的是一个类似批处理的结果, 性能较原子操作高; 自然, 若仅仅只...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 02:24:26    阅读次数:168
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