每个窗体都有这样3个事件:KeyDown、KeyPress、KeyUp,KeyDown和KeyPress都是按键按下事件,但KeyDown用的是KeyCode跟键盘各个按键相对应,它对应Keys枚举,用起来比较方便;而KeyPress用的是KeyChar,这个就要找ASC II编码了,不方便。Key...
编辑模式
输入模式
末行模式
1:字符间光标移动
h:向左移动一个字符
j:光标向下移动一个字符
k:光标向上移动一个字符
l:光标向右移动一个字符
如果想要行多次移劢话,例如向下移动30行,可以使用"30j"或"30↓"的组合按
键,亦即加上想要进行的次数(数字)后,按下即可
单词..
分类:
系统相关 时间:
2015-09-03 07:04:29
阅读次数:
227
有些时候,我们需要在网页上,增加一些快捷按键,方便用户使用一些常用的操作,比如:保存,撤销,复制、粘贴等等。 下面简单梳理一下思路: 我们所熟悉的按键有这么集中类型:单独的按键操作,如:delete、up、down等两位组合建,如:ctrl(cmd)+ 其他按键,alt+其他按键,shift...
分类:
Web程序 时间:
2015-08-09 20:33:13
阅读次数:
131
①重新让文档适合显示的大小,可以通过在菜单栏选择View-->Fit Document。也可以快捷功能组合按键 V+F,调整原理图到适当试图尺寸。②为了搜索到所有特征字为3904的所有索引,在属性搜索栏中输入 *3904* 。使用*标记来代替不同的生产厂商所使用的不同前缀和后缀。③当元器件随鼠标移动...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-03 20:54:48
阅读次数:
186
新建一个空白窗体每个窗体都有这样3个事件:KeyDown、KeyPress、KeyUp,KeyDown和KeyPress都是按键按下事件,但KeyDown用的是KeyCode跟键盘各个按键相对应,它对应Keys枚举,用起来比较方便;而KeyPress用的是KeyChar,这个就要找ASC II编码了...
原理:利用数组分压+AD采集;优点:一个IO口可以做成多个按键,节省IO口(矩阵键盘在>4时优点才能体现出来);可备用作为AD基准输入。缺点:不能做成组合按键(或者电阻要精确选择);且离IO口越近优先级越高。按键的识别收到精度的影响(消兜:抖动时间几毫秒到几十毫秒,所以连续读4次(每次8ms)直到读...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-21 17:18:23
阅读次数:
190
基础知识:#代表win,+代表shift,^代表Ctrl,!代表Alt,LButton和RButton分别代表左右按键,~表示按住后面的按键(~LButton表示按住左键)。其他按键可以直接用原字符,组合按键大多数可以直接相连(#V表示win+v),多字符的按键相连时可以用{}区分字符(!{Tab}...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-09 19:13:42
阅读次数:
222
项目要求:该项目由于没有使用android5.0,导致启动bluetooth的蓝牙audio
slave功能必须使用第三方模组,该第三方模组,启动是通过android主板通过GPIO控制。UI界面是通过图形选择或者一个kpd组合按键来打开关闭或者是启动蓝牙搜索功能。
1,用户按键的侦测:
标准的行为,用户的组合按键,kernel里面向上层发送scancode,然后framework把s...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-20 18:47:57
阅读次数:
307
privatevoidtextbox_KeyDown(objectsender,KeyEventArgse){//如果按下组合键CTRL+Enterif(e.KeyData==(Keys.Control|Keys.Enter)){...}}privatevoidtextbox_KeyDown(obj...
复杂按键事件识别程序(链接层-优化版)
本文相对于键值转换--复杂按键事件识别程序(链接层)文章中所述的按键事件转换程序进行优化(原来的代码太多,太杂,不易于维护)。
优点:代码简洁,易于修改和阅读。
缺点:无法区分某一特殊按键在不同的系统状态下的按键时间(比如同一个键在不同的情况下可以长按3s或则5s),连按和长按不能同时存在(也可以加条件进行区分)。
复杂按键包括多个按...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-27 17:43:39
阅读次数:
169