大小端是指数据存储或者传输时的字节序。 大端:数据的低位存放在高地址 小端:数据的低位存放在低地址 查看大小端的方法:把变量的地址强制类型转换为char*,这样就可以每次取出一个字节的内容 #include <iostream> using namespace std; int main() { i ...
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2020-03-20 20:42:26
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联合体和结构体的定义和使用几乎是一样的 union [union tag] { member definition; member definition; ... member definition; } [one or more union variables]; 只不过将struct 换成了 u ...
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2020-03-12 11:31:14
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一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。 union变量的大小为其中size最大类型的大小。 #include<stdio.h> union U { int a; char b; }; int main() { ...
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2020-03-05 15:31:37
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有时候,用C语言写程序需要知道大端模式还是小端模式,,由于寄存器大于一个字节(8bit),就会存在一个字节安排的问题,例如(16bit)的short型,(32bit)的int型,具体需要看具体的编译器,所谓大端模式,即高位字节存放在低地址上,低位字节放在高地址上,而小端模式则是低位字节放在低地址上, ...
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2020-02-24 15:06:08
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https://blog.csdn.net/weixin_40315804/article/details/79283397 大小端存储模式精解 计算机系统中内存是以字节为单位进行编址的,每个地址单元都唯一的对应着1个字节(8 bit)。这可以应对char类型数据的存储要求,因为char类型长度刚好 ...
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2020-02-19 19:27:27
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mov dest, src src:来源 dest:目标 类似 dest=src [地址值] []里面放的一定是地址值 call函数地址 为什么不直接用a的地址,而是ebp 8 全局变量a的地址值是写死的地址 CPU的大小端模式 大部分都是小端模式(00000011先放到内存低地址处) 调试 窗口 ...
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2020-02-04 18:45:22
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指针变量:用于存放另一个变量的地址 (指针变量所占空间大小由操作系统决定32/64位 4/8字节 声明且定义:int *p=&a; 声明、定义:int *p; p= &a; Double *p =d; (int)(p+1)-(int)p = 8; P指针变量所代表地址 指向 double类型变量,所 ...
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2020-01-25 20:42:48
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# 说明 * 下面对于各种编码分类并不完全对,仅仅为了便于比较总结记忆 * 编码的前缀也不是严格非要那样,为了在碰到时,或许可以一眼看出这是哪种编码 * 对于编码方式没有详细解释,只是简短的大概说明,关于编码具体过程,网上有很多资料 * utf编码有大小端的问题[https://blog.csdn.... ...
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2020-01-23 09:14:48
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C函数,处理器是大端模式返回0,小端模式返回1. 大小端模式定义,大端模式:高位地址存放低字节部分数据,小端模式:低位地址存放低字节数据。 (摘自C语言深度解剖) 函数实现: int checkSystem(void) { union check { int i; char ch; }c; c.i ...
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2020-01-18 16:41:30
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转自:http://blog.csdn.net/huqinwei987/article/details/23597091 1)联合体 union 的基本特性——和 struct 的同与不同 union :中文名“联合体,共用体”,在某种程度上类似结构体 srtuct 的一种数据结构,union 和 ...
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2020-01-12 18:04:54
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