游戏服务器经典的架构就是C++和Lua的结合,C++开发主体框架,Lua实现一些复杂的逻辑。我们都知道Lua是一种非常快的语言,但是到底有多块,我们测试下看看。
C++调用Lua的性能测试,发现不对的地方望提出。
实验一:我们使用C++调用Lua带8个以上参数的函数,而这个函数里面什么也没有做。我们通过这个实验能够简单地测试出:使用Lua虚拟机和向调用栈当中传入8+个参数和Lua取出这些参数的时间。...
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编程语言 时间:
2015-08-13 23:46:14
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当我们再和脚本交互的时候,在终端上输错了内容,使用退格键,屏幕上会出现乱码,比如 ^H。^H不是H键的意思,是backspace。 主要是当你的终端backspace有问题的时候才需要设置。 解决方法有两种: 1、要使用回删键(backspace)时,同时按住ctrl键 2、设定环境变量 ...
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系统相关 时间:
2015-07-17 15:54:59
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最近需要用到Linux下脚本交互方式添加用户,自己整了三个脚本分享并记录一下,便于后续使用,同时也分享下,希望能帮到和我一样的Shell脚本菜鸟。示例一:优雅方式添加用户根据提示,输入你要添加的用户,如果用户存在,则提示后,退出脚本;#!/bin/sh
#Thisscriptsiscreatedby..
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2015-06-09 17:45:32
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这一节,主要内容是简单介绍Ajax技术,并了解其核心技术: XMLHttpRequest 对象。
1、首先,要了解什么是 Ajax :
Ajax是asynchronous javascript and xml 缩写,意思是异步的JavaScript 与 XML。这是一种使用客户端脚本与web服务器交换数据的web应用开发方法,可以与JSP、ASP、PHP、Python和CGI脚本交互...
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Web程序 时间:
2015-05-09 13:31:08
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转自:http://m.blog.csdn.net/blog/qweewqpkn/39932499一.c++调用uc脚本中的函数举例:1.在脚本MenuManager.uc文件中实现函数:event LoadFrontend(){ ..............}这个脚本对应的c++文件为:Menu....
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编程语言 时间:
2015-05-04 21:46:26
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150
vJine.Lua是Lua语言的C#封装库,可实现通过C#直接运行Lua脚本并与Lua脚本交互的功能。
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其他好文 时间:
2015-03-07 14:04:56
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166
这里需要注意的是被调用的脚本必须放在 "Standard Assets"、 "Pro Standard Assets" 和"Plugins" 这三个文件夹中的任何一个里,而调用它的脚本不能在一个目录文件夹中,否则无法编译通过,原因是Unity会最先编译这三个文件夹,“Editor”目录里的脚本稍后编译,其他的脚本最后编译(既 CS调用JS,CS脚本放在其他文件家中,JS脚本要放在 如上三个文件夹中...
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编程语言 时间:
2014-12-24 14:48:38
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主要有三种方法可以扩展IE。activeX,对应的其他浏览器的技术叫 NP Plugin。像Flash、淘宝的安全控件、WEB迅雷等,都是通过这种方式扩展浏览器的。这种方式扩展的是页面内的内容,是被动的,只有页面中有相关标记时才会加载,能与页面内的脚本交互。BHO,对应的其他浏览器的技术一般叫 “扩...
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其他好文 时间:
2014-11-10 09:50:05
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241
关键函数:is_uploaded_file():用于判断指定的文件是否是通过 HTTP POST 上传的,如果是则返回 TRUE。用于防止潜在的攻击者对原本不能通过脚本交互的文件进行非法管理,这可以用来确保恶意的用户无法欺骗脚本去访问本不能访问的文件。move_uploaded_file():文件上...
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Web程序 时间:
2014-11-04 01:33:59
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209