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搜索关键字:虚拟摇杆    ( 26个结果
Cocos2d-x虚拟摇杆控制精灵上下左右运动----之游戏开发《赵云要格斗》
Cocos2d-x实现虚拟摇杆控制精灵的运动,并能改变精灵脸部的朝向,扩展性很好。...
分类:其他好文   时间:2014-12-20 18:18:00    阅读次数:250
EasyTouch绑定事件在电脑上点击有效Android上无效的解决方法
最近做一个RPG类的游戏发现使用EasyTouch虚拟摇杆插件在电脑上点击有效Android上无效,查找资料发现是Easy Joystick中的一个属性interaction type要设置成Direct and event,默认的是Event Notification,也就是事件通知,因为进行的....
分类:移动开发   时间:2014-11-29 11:40:55    阅读次数:204
NGUI版虚拟摇杆
下面是我用nui实现的一个虚拟摇杆。 1,示图 2、代码如下,都有比较详细的注释,就不说明了。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; [ExecuteInEditMode] public class Joystick : MonoBehaviour {...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 12:48:20    阅读次数:286
cocos2dx小知识——虚拟摇杆
【唠叨】如果手机设备没有手柄、键盘的话,就只能靠触摸屏幕来操作游戏了。虚拟摇杆的作用就是在游戏中创建几个按键来模拟手柄,通过触控来实现上下左右的移动,以及攻击、跳跃、发大招等操作。如下所示,有一个移动的虚拟摇杆,以及一个A键。已有开源的SneakyInput虚拟摇杆,..
分类:其他好文   时间:2014-09-06 18:47:34    阅读次数:257
(转)[unity3d]easytouch的使用
对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 01:39:50    阅读次数:305
[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用EasyTouch虚拟摇杆控制人物移动
大家好,欢迎大家关注...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 16:20:11    阅读次数:496
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