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搜索关键字:调用程序    ( 262个结果
初学设计模式之享元模式
1 /*利用享元模式买衬衫的程序案例 2 需求:1、库存无某种颜色衬衫时,需要对该颜色衬衫进行进货(列表中无该属性的对象时,新建立该属性对象,再调用) 3 2、库存中有该对象时,直接售卖不用进货(列表中有该属性的对象时,直接调用) 4 程序注解:库存使用map实现的 5 售卖等行为是用cout<<相... ...
分类:其他好文   时间:2019-09-16 00:27:08    阅读次数:80
Python中调用c语言
Python中有时需要调用c程序中的函数。使用ctype库可以很方便地调用c语言。现说明方法,以及注意事项。 c程序编译为.so文件: 我们需要的c语言文件为 test.c ,要从其中调用func(x,y)函数。 gcc fPIC shared test.c o test.so 导入该文件 随后,我 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-29 20:12:56    阅读次数:90
调用程序时不显示输出
SUBMIT zhrr_pt0009 WITH pernr = wa_absencesdetails-pernr WITH pcurperc = 'X' WITH pnpstat2-low = '3' WITH abrp_cal = wa_absencesdetails-endda+4(2) WIT ...
分类:其他好文   时间:2019-07-30 18:55:45    阅读次数:120
python类和对象理解
类的概念 类(class)抽象的概念,比如说人类、鸟类、水果、是一个总的称呼,没有具体到某个物体; 对象(object,指具体实例,instance); 类定义的语法: 类最重要的两部分就是类变量和类方法,类成员之间的可以相互调用。 程序可以在类中给新变量赋值就是增加类变量,可以通过del语句删除已 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-30 00:58:14    阅读次数:144
C++的引用
本文引用自《c函数中形参为引用的情况;C++中 a和 &a的区别》,原文地址:https://www.cnblogs.com/djtycm/p/7192858.html 引用经常被用作函数参数,使得函数中的变量名成为调用程序中的变量别名。这种传递参数 的方法称为按引用传递。按引用传递允许被调用的函数 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-17 20:40:12    阅读次数:143
汇编程序 - 2 (递归调用程序 -- 阶乘)
这个也是学校的课设,处理的是 0--9 的阶乘。 为什么只处理0--9的阶乘?哈哈,因为在16进制表示下9!的阶乘能被DX:AX放下啊,而且只是一位数(单个字符输入)的阶乘 ?(^?^*) ,多了就得考虑循环调用啥的了,有些麻烦。 简言之,往简单做,毕竟自己水平在那,不敢好高骛远,免得自找麻烦哈哈。 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-13 00:52:28    阅读次数:186
python答案添加
#任务一:处理身份证号判断是否格式正确 def judge_idCard(idCard): import re if len(idCard)== 18: number = re.compile('[1-8][0-9]{5}(19[0-9]{2}|20[0-9]{2})((0[1-9])|(1[0-2... ...
分类:编程语言   时间:2019-07-09 12:15:35    阅读次数:102
(十六)python 3 全局变量局部变量
全局变量和局部变量 全局变量与局部变量两者的本质区别就是在于作用域。 用通俗的话来理解的话,全局变量是在整个py文件中声明,全局范围内都可以访问。局部变量是在某个函数中声明的,只能在该函数中调用它,如果试图在超出范围的地方调用,程序就爆掉了。 在子程序中定义的变量称为局部变量,只在子程序内部生效, ...
分类:编程语言   时间:2019-06-12 00:48:30    阅读次数:166
第三周-第18章节-Python3.5-函数式编程与函数不同
函数是Python内建支持的一种封装,我们通过把大段代码拆成函数,通过一层一层的函数调用,就可以把复杂任务分解成简单的任务,这种分解可以称之为面向过程的程序设计。函数就是面向过程的程序设计的基本单元。 而函数式编程(请注意多了一个“式”字)——Functional Programming,虽然也可以 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-08 11:45:45    阅读次数:135
Unity.3D中,两个界面各自脚本中的变量如何调用
初学 如何把一个对象文本里面的值传递到另外一个对象文本上: 1、在需要被调用的文本中声明静态变量,在文本中给静态变量赋值,然后在调用的文本中用类名调用,程序关闭后,程序自动删除静态变量所赋的值; 例如最简单的注册和登录界面: //在注册界面绑定脚本Register: using UnityEngin ...
分类:编程语言   时间:2019-03-08 11:11:40    阅读次数:217
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