码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:重要性    ( 3951个结果
理解C#泛型运作原理
前言 我们都知道泛型在C#的重要性,泛型是OOP语言中三大特征的多态的最重要的体现,几乎泛型撑起了整个.NET框架,在讲泛型之前,我们可以抛出一个问题,我们现在需要一个可扩容的数组类,且满足所有类型,不管是值类型还是引用类型,那么在没有用泛型方法实现,如何实现? 一.泛型之前的故事 我们肯定会想到用 ...
分类:Windows程序   时间:2021-03-05 13:24:59    阅读次数:0
软件测试的重要性
软件危机的出现主要表现在: 由于缺乏大型软件开发经验和软件开发数据积累,开发工作计划很难制定; 开发早期需求分析不够明确,造成开发后期矛盾集中暴露; 不遵循开发规范,开发文档不完整,软件难以维护; 缺乏严密有效的软件质量检测手段,交付给用户的软件质量差。 软件危机的后果: a. 软件质量不高,很难稳 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-02 12:24:12    阅读次数:0
细节完美炸裂!GtiHub上点赞已破百万的并发编程四套全彩手册
并发编程的重要性对于各位Java开发的大佬的重要性,想必不需要楼主多BB了吧!同时并发编程这一方面也是面试中经常会问到的知识点,作为一面二面的重点考察内容,不仅要知其然,还要使其所以然!而且马上就是金三银四了,不管你现在想不想面试,准没准备面试,但是多学习一点知识,多做一些准备总是没错的! 楼主近期 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-25 11:45:35    阅读次数:0
Java可视化UML工作流系统(Activiti7+SpringBoot)
Java通用型UML工作流系统第1章 清晰的学习目标,让学习更轻松首先项目演示了解项目整体情况,便于小伙伴通过本课程学习,能够最终做出的怎样的项目效果。同时,明确学习activiti工作流对今后工作的重要性,确立学习目标。第2章 2小时上手体验:基于UML+Activiti最简请假流程设计与开发【上 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-23 14:00:16    阅读次数:0
C/C++编程日记:简单的C语言实现推箱子小游戏
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了。这个是C语言写的推箱子小游戏,可以使逻辑能力得到提升。 要写这个小游戏,我们面临的问题有以下几个。 1、游戏地图怎么保存? 2、游戏怎么运行? 3、游戏地图怎样在位置固定的情况下不断变化? 4、小人的移动 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-20 12:30:12    阅读次数:0
WordPress 了解和创建自定义分类法(Taxonomies)
WordPress 了解和创建自定义分类法(Taxonomies) 本文将告诉你什么是 WordPress 自定义分类法(Taxonomies),并且教会你怎么使用它。 我们首先将讨论自定义分类法是什么,以及有什么用和重要性。 之后将告诉你怎么创建一个自定义分类法,然后怎么把它变得越来越强大。 到最 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-25 10:52:06    阅读次数:0
浅谈X-UA-Compatible&viewport
作为一个后端开发者,在自建博客的过程中,发现了前端工作的不易与重要性,相互尊重才是成王之道,自己已在全栈工程师的行程中奔波。 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="wid ...
分类:其他好文   时间:2021-01-11 10:48:49    阅读次数:0
软工项目感悟
通过本次的团队项目,我明白了一个团队团结一心的重要性,也明白了一个团队里有一个团队领袖,自己的团队将会有多么的大力量,有多么的强大。经过这次,我也大大的加深的前端的知识储备,html,css,JavaScript都有了一定知识的增加与加深。通过大家的分工,在通过团队领袖的引导,我们成功的克服重重困难 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-31 12:33:02    阅读次数:0
如何优雅的使用和理解线程池
前言 平时接触过多线程开发的童鞋应该都或多或少了解过线程池,之前发布的《阿里巴巴 Java 手册》里也有一条: 可见线程池的重要性。 简单来说使用线程池有以下几个目的: 线程是稀缺资源,不能频繁的创建。 解耦作用;线程的创建于执行完全分开,方便维护。 应当将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用。 ...
分类:编程语言   时间:2020-12-28 11:00:08    阅读次数:0
子线程适当Sleep的重要性
主线程开了一个子线程去做事件,这个子线程全速跑和每个循环周期休眠1毫秒,2种方式对CPU的消耗差别是巨大的。 以U3D手游为例,运行时主线程应该全力跑,不做任何sleep,开一个子线程去做网络收发和更新。这时输出CPU使用情况发现。 1,不开子线程,主线程全力跑,此游戏进程的CPU占用率为15%。 ...
分类:编程语言   时间:2020-12-25 11:46:45    阅读次数:0
3951条   上一页 1 2 3 4 5 ... 396 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!