#include <iostream>// 常量可用静态常量定义,也可使用宏定义#define sum 300#define dis 0.85#define price 95using namespace std; void discount(int num){ if (num * price <= ...
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2020-01-06 18:05:19
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//五个不同点 //1.子类只能继承一个抽象类,但可以实现任意多个接口 //2.接口中的方法都是抽象方法,抽象类可以有非抽象方法 //3.抽象类中的成员变量可以是各种类型,接口中的成员变量只能是静态常量 //4.抽象类中可以有静态方法和静态代码块等,接口中不可以 //5.接口没有构造方法,抽象类可以 ...
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2020-01-02 15:25:57
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package com.waibizi; /** * 单例设计模式之饿汉式(静态常量) * 步骤 * 1.构造器私有化(防止new) * 2.类的内部创建对象 * 3.向外暴露一个静态的公共方法 getInstance * 4.代码实现 * @author 歪鼻子 * * *优点:这种写法比较简单, ...
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2019-12-22 14:57:51
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package com.waibizi.demo02; /** * 单例设计模式之饿汉式(静态代码块) * 这种方式与饿汉式静态常量的方式是类似的,类装载的时候也有直接创建对象 * @author 歪鼻子 * */ @SuppressWarnings("all") public class Sing ...
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2019-12-22 14:54:15
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Java常量池 Java常量池其实分为两种:静态常量池和运行时常量池 1.静态常量池 所谓 静态常量池 ,即 .class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。这种常量池主要用于存放两大类常量: 字面量 (Lit ...
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2019-12-08 19:08:16
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1、基本介绍 单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供-一个取得其对象实例的方法(静态方法)。如:一般情况下,数据库的连接 2、创建方式: 1)饿汉式(静态常量)2)饿汉式 (静态代码块)3)懒汉式(线程不安全)4)懒汉式(线程安全, 同步 ...
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2019-12-06 13:33:53
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出处: Java编码技巧之高效代码50例 1.常量&变量 1.1.直接赋值常量值,禁止声明新对象 直接赋值常量值,只是创建了一个对象引用,而这个对象引用指向常量值。 反例: 正例: 1.2.当成员变量值无需改变时,尽量定义为静态常量 在类的每个对象实例中,每个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有 ...
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2019-12-01 00:31:03
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package cn.gl.ObjectLearn; /** * 静态修饰符: * 由static修饰的变量、常量和方法被称作静态变量、静态常量和静态方法, 他们都存放在内存的“静态区”中, * 这些变量和方法有独立的生存周期。 * 内存中的静态区在整个程序运行结束之后才会释放,所以用静态修饰的代码 ...
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2019-11-09 13:42:08
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类中包含7中成员:1、静态变量 static2、final静态常量 final static3、静态代码块 static{} //多个代码块顺序执行4、普通变量5、普通代码块 {} //多个代码块顺序执行6、构造方法7、普通方法类中成员初始化方式(排出7):非继承类中: 首先执行1/2/3,执行顺序 ...
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2019-10-28 12:17:15
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饿汉式两种 懒汉式三种 双重检验 静态内部类 枚举 一.饿汉式(两种) 1.静态常量 1.静态常量 2.静态代码块 2.静态代码块 二.懒汉式(三种). 1.线程不安全 不推荐使用 1.线程不安全 不推荐使用 2.线程安全的(使用同步方法) 不推荐使用 2.线程安全的(使用同步方法) 不推荐使用 3 ...
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2019-10-17 21:58:40
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